拷贝构造函数和赋值函数的一些知识

拷贝构造与赋值的区别
本文详细解析了拷贝构造函数与赋值运算符在C++中的使用区别,包括构造新对象与赋值过程的不同,并通过具体示例说明了临时对象的处理方式。

/*******************拷贝构造函数和赋值运算符重载有以下两个不同之处***************************/

 

1.拷贝构造函数生成新的类对象,而赋值运算符不能。

2.由于拷贝构造函数是直接构造一个新的类对象,所以在初始化这个对象之前不用检验源对象是否和新对象相同,而复制操作符需要这个操作,另外赋值运算符中如果原来对象中有内存分配,要先把内存释放掉。

下面是String类的一个实现的部分函数,可以看出二者的区别。

 1 class String{
 2 public:
 3     String(const char * str = NULL);
 4     String(const String& other);
 5     ~String();
 6     String& operator=(const String& other);
 7 private:
 8     char *m_data;
 9 };
10 
11 String::String(const char * str){
12     if (str != NULL){
13         int length = strlen(str);
14         m_data = new char[length + 1];
15         strcpy(m_data, str);
16     }
17 }
18 
19 String::~String(){
20     delete m_data;
21 }
22 
23 String::String(const String& other){
24     int length = strlen(other.m_data);
25     m_data = new char[length + 1];
26     assert(m_data != NULL);
27     strcpy(m_data, other.m_data);
28 }
29 
30 String& String::operator=(const String& other){
31     if (this == &other){                 //这里要判断是否自我赋值
32         return *this;
33     }
34     if (m_data != NULL){                 //要检验是否有内存分配
35         delete m_data;
36     }
37     int length = strlen(other.m_data);
38     m_data = new char[length + 1];
39     assert(m_data == NULL);
40     strcpy(m_data, other.m_data);
41     return *this;
42 }

 

/**************一种调用拷贝构造函数和赋值函数的微妙差别*******************/

 

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

class B{
public:
    B():data(0){
        cout << "default constructor" << endl;
    }
    B(int i):data(i){
        cout << "constructed by parameter " << data << endl;
    }
    B (B &b){
        data = b.data;
        cout << "copyed by parameter " << data << endl;
    }
    B & operator=(const B& b){
        this->data = b.data;
        cout << "=     by parameter " << data << endl;
        return *this;
    }
private:
    int data;
};

void test(){
    B b1;
    B b2 = b1;
    B b3;
    b3 = b1;
}
int main(){

  test();
system("pause"); return 0; }

test()函数和system("pause")是为了不退出main函数,可以看到析构函数执行。运行之后得到以下结果。

default constructor
copyed by parameter 0
default constructor
=     by parameter 0

注意仔细看test函数里的代码段。

b2调用的是拷贝构造函数,而b3调用的是赋值函数。这两者是不同的。

 

/*********************关于拷贝构造函数和赋值函数的临时对象问题******************************/

 

看以下代码,它的输出会是什么。

 1 #include<iostream>
 2 #include<assert.h>
 3 using namespace std;
 4 
 5 class B{
 6 public:
 7     B():data(0){
 8         cout << "default constructor" << endl;
 9     }
10     ~B(){
11         cout << "destructed by parameter " << data << endl;
12     }
13     B(int i):data(i){
14         cout << "constructed by parameter " << data << endl;
15     }
16     B (B &b){
17         data = b.data;
18         cout << "copyed by parameter " << data << endl;
19     }
20     B & operator=(const B& b){
21         this->data = b.data;
22         cout << "=     by parameter " << data << endl;
23         return *this;
24     }
25 private:
26     int data;
27 };
28 
29 B play(B b){
30     return b;
31 }
32 
33 void test(){
34     play(1);
35     B t1 = play(2);
36     B t2;
37     t2 = play(3);
38 }
39 
40 int main(){
41 
42     test();
43     system("pause");
44     return 0;
45 }


这个程序比上一个增加了一个play()函数和析构函数的输出。看到输出结果后,有一些疑惑。以下为输出结果,为方便起见,给它们编号。

(1)constructed by parameter 1                                            
(2)copyed by parameter 1
(3)destructed by parameter 1
(4)destructed by parameter 1
(5)constructed by parameter 2
(6)copyed by parameter 2
(7)destructed by parameter 2
(8)default constructor
(9)constructed by parameter 3
(10)copyed by parameter 3
(11)destructed by parameter 3
(12)=     by parameter 3
(13)destructed by parameter 3
(14)destructed by parameter 3
(15)destructed by parameter 2

如果有疑问,可以先了解下面三点。

 

1.用同一个类的源对象构造一个目标对象是,会调用拷贝构造函数来构造目标对象,如果没有定义拷贝构造函数,将会调用默认的拷贝函数来构造目标对象。

2.当类有一个带有一个参数的构造函数时,可以用这个参数同类型的数据初始化这个对象,默认会调用这个构造函数。

3.当一个函数的返回值为一个类的对象时,如果在调用函数中(注意是调用函数,不是被调用函数),没有定义一个对象来接收这个返回值,会用返回一个临时对象保存返回对象的值。在被调用函数(注意是被调用函数)结束时,这个临时对象被销毁。而当有一个接收对象时,就将返回对象赋值给接收对象,这个返回对象在调用函数(注意是调用函数)结束时调用析构函数。

 

第一点体现在程序35行,上面讲过,这是会调用拷贝构造函数而不是赋值函数。

第二点体现在34行,play(1)的类型是整型,而类B中有一个带int类型的构造函数,当实参1传给形参b,会调用这个构造函数。

第三点体现在34行和37行。play(1)函数被调用,返回一个类对象,而此时没有对象接收(在左边接受赋值),所以会返回一个临时对象,而这个临时对象在被调用函数play结束时调用析构函数销毁,输出(4)destructed by parameter 1;t2 = play(3);语句中play(3)被调用,返回一个对象,而此时有对象(t2)接收,所以调用赋值函数赋值给t2,在调用函数(test)结束时,这个对象才被销毁输出(13)destructed by parameter 3。

 

所以,上面的输出的含义分别是:

constructed by parameter 1                  //用1构造参数b
copyed by parameter 1                        //用b构造一个临时对象
destructed by parameter 1                   //参数b被析构
destructed by parameter 1                   //临时对象被析构
constructed by parameter 2                 //用2构造参数b
copyed by parameter 2                        //用b构造t1
destructed by parameter 2                   //参数b被析构
default constructor                             //构造t2
constructed by parameter 3                 //用3构造参数b
copyed by parameter 3                       //用b拷贝一个临时对象
destructed by parameter 3                  //参数b被析构
=     by parameter 3                           //调用赋值函数=()初始化t2
destructed by parameter 3                 //临时对象被析构
destructed by parameter 3                 //t2被析构
destructed by parameter 2                 //t1被析构

转载于:https://www.cnblogs.com/piginthetree/p/3898487.html

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分任务的线性模型,特别适用于二问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值