VC 编程ANSI环境下读写Unicode文件和将CStdioFile类扩展,读取UNICODE文本文件

本文介绍VC++环境下ANSI与Unicode文件的读写方法,包括如何判断文件编码、使用CFile与CStdioFileEx类进行转换及读写操作。

VC 编程ANSI环境下读写Unicode文件

没有注意到文件编码的不同会产生这么多的问题,在动手以前查询了很多资料,在本博客中收藏了不少先辈的成果,在这里一并表示致敬!
       关于ANSI和Unicode编码的原理在这里也不说了,主要讲下如何读写!
       首先确定你的工程是采用的是什么编码环境,默认是ANSI,不同的字符集读写文件的差别也比较大,我这里只在ANSI环境下做的,下一步在探索在Unicode环境下如何读写!(原先这个没搞懂,读了不少代码发现自己试验都是有误的)。
       在ANSI的字符集下,CString等都是单字节版本的,所以一定要注意。而多要读取的Unicode文件却是双字节的,这里就要转换了,当然在ANSI字符集下,还是用二进制的方式打开Unicode文件,自己判断是否是换行,在转化成ANSI编码。而在写Unicode的时候,先将所字符转化成Unicode编码再写入,而且在写文件之前一定要加上Unicode文件的标识。

下面是读
   CFile mFile(UnicodefilePath,CFile::modeRead);
   byte head[2];
   mFile.Read(head,2); 
   if((head[0]==0xff&&head[1]==0xfe)||(head[0]==0xfe&&head[1]==0xff)   )
   {
    //AfxMessageBox(_T("File is Unicode!"));
    isUnicode = true;
   }
if(isUnicode) mFile.Seek(2,CFile::begin); //0xfffe
wchar_t wch;
wchar_t wstr[300];

CString strvalue ;
hile(mFile.Read((char *)&wch,2)>0)
{
   if(wch==0x000D)  //by line
   {
    //chang to ansi
    int nLen = i;
    char *buf = new char[2*nLen];
    WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr, nLen, buf, 2*nLen, NULL, NULL);
    buf[2*nLen-1] = 0;   //some assertion failed,这个比较重要,小问题可以折腾人啊
   strvalue = buf;
    mFile.Seek(2,CFile::current);  //跳过行开头符号
    i=0;
}
   else
   {
    wstr[i++] = wch;
   }
}

//下面是写
CStdioFile transFile;
transFile.Open(strUnicodeSavepath,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite|CFile::typeBinary);
WORD wSignature = 0xFEFF;
transFile.Write(&wSignature, 2);  //Unicode的文件符号
   CHAR *pszAnsi = new TCHAR[strvalue.GetLength()+1];
   _tcscpy(pszAnsi, strvalue);
   WCHAR * szwBuffer = new WCHAR[strvalue.GetLength()+1];
   MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszAnsi, -1, szwBuffer, strvalue.GetLength()+1);
   //write to files
   transFile.Write(szwBuffer, lstrlenW(szwBuffer) * sizeof(WCHAR));


当然你可以把你的工程设置成Unicode的字符集,这个时候在Unicode的工程下读取ANSI文件又是一个烦人的事情,讲文件读到CString中的时候,每个单字节的ANSI被转成了双字节,需要自己来处理,后面我再探索探索再来记录。
 

本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/Augusdi/archive/2009/10/15/4677528.aspx

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将CStdioFile类扩展,读取UNICODE文本文件

 

最近因为要读取SQL脚本文件,用CStdioFile来读取脚本文件,却在程序调试时读取不了文件。
后来看了一下文本文件格式,竟然是UNICODE格式的,原来在导出SQL脚本的时候,选项默认的是UNICODE格式。为了同时支持ANSI和UNICODE两种格式,在Codeproject站点上找到了CStdioFileEx类的代码,但在调试运行过程中发现,在生成UNICODE版本的执行文件时,运行没有错误,但在非UNICODE版本中却出现错误,原来在代码中此部分没有考虑文件读到末尾的情况,经修改,CStdioFileEx类就可以正常使用了,在读取文本文件时,自动识别ANSI和UNICODE两种格式。

实现头文件如下:
#define nUNICODE_BOM      0xFEFF  // Unicode "byte order mark" which goes at start of file
#define sNEWLINE        _T("/r/n") // New line characters
#define sDEFAULT_UNICODE_FILLER_CHAR "#"   // Filler char used when no conversion from Unicode to local code page is possible

class CStdioFileEx: public CStdioFile
{
public:
 CStdioFileEx();
 CStdioFileEx( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );

 virtual BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );
 virtual BOOL ReadString(CString& rString);
 virtual void WriteString( LPCTSTR lpsz );
 bool    IsFileUnicodeText() { return m_bIsUnicodeText; }
 unsigned long GetCharCount();

 // Additional flag to allow Unicode text writing
 static const UINT modeWriteUnicode;

 // static utility functions

 // --------------------------------------------------------------------------------------------
 //
 // CStdioFileEx::GetUnicodeStringFromMultiByteString()
 //
 // --------------------------------------------------------------------------------------------
 // Returns:    bool
 // Parameters: char *  szMultiByteString  (IN) Multi-byte input string
 //     wchar_t*  szUnicodeString  (OUT) Unicode output string
 //     short   nUnicodeBufferSize (IN) Size of Unicode output buffer
 //     UINT   nCodePage    (IN) Code page used to perform conversion
 //                  Default = -1 (Get local code page).
 //
 // Purpose:  Gets a Unicode string from a MultiByte string.
 // Notes:  None.
 // Exceptions: None.
 //
 static bool  GetUnicodeStringFromMultiByteString(char * szMultiByteString,wchar_t* szUnicodeString,
                   short nUnicodeBufferSize,UINT nCodePage=-1);

 // --------------------------------------------------------------------------------------------
 //
 // CStdioFileEx::GetMultiByteStringFromUnicodeString()
 //
 // --------------------------------------------------------------------------------------------
 // Returns:    BOOL
 // Parameters: wchar_t * szUnicodeString   (IN) Unicode input string
 //     char*   szMultiByteString   (OUT) Multibyte output string
 //     short   nMultiByteBufferSize  (IN) Multibyte buffer size
 //     UINT   nCodePage     (IN) Code page used to perform conversion
 //                   Default = -1 (Get local code page).
 //
 // Purpose:  Gets a MultiByte string from a Unicode string.
 // Notes:  .
 // Exceptions: None.
 //
 static BOOL   GetMultiByteStringFromUnicodeString(wchar_t * szUnicodeString,char* szMultiByteString,
                   short nMultiByteBufferSize,UINT nCodePage=-1);


 // --------------------------------------------------------------------------------------------
 //
 // CStdioFileEx::IsFileUnicode()
 //
 // --------------------------------------------------------------------------------------------
 // Returns:    bool
 // Parameters: const CString& sFilePath
 //
 // Purpose:  Determines whether a file is Unicode by reading the first character and detecting
 //     whether it's the Unicode byte marker.
 // Notes:  None.
 // Exceptions: None.
 //
 static bool IsFileUnicode(const CString& sFilePath);


protected:
 UINT ProcessFlags(const CString& sFilePath, UINT& nOpenFlags);

 bool  m_bIsUnicodeText;
 UINT  m_nFlags;
};

 

实现文件如下:
/*static*/ const UINT CStdioFileEx::modeWriteUnicode = 0x20000; // Add this flag to write in Unicode

CStdioFileEx::CStdioFileEx(): CStdioFile()
{
 m_bIsUnicodeText = false;
}

CStdioFileEx::CStdioFileEx(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags)
 :CStdioFile(lpszFileName, ProcessFlags(lpszFileName, nOpenFlags))
{
}

BOOL CStdioFileEx::Open(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags,CFileException* pError /*=NULL*/)
{
 // Process any Unicode stuff
 ProcessFlags(lpszFileName, nOpenFlags);

 return CStdioFile::Open(lpszFileName, nOpenFlags, pError);
}

BOOL CStdioFileEx::ReadString(CString& rString)
{
 const int nMAX_LINE_CHARS = 4096;
 BOOL   bReadData;
 LPTSTR  lpsz;
 int   nLen = 0; //, nMultiByteBufferLength = 0, nChars = 0;
 CString  sTemp;
 wchar_t*  pszUnicodeString = NULL;
 char *  pszMultiByteString= NULL;

 // If at position 0, discard byte-order mark before reading
 if (!m_pStream || (GetPosition() == 0 && m_bIsUnicodeText))
 {
  wchar_t cDummy;
//  Read(&cDummy, sizeof(_TCHAR));
  Read(&cDummy, sizeof(wchar_t));
 }

// If compiled for Unicode
#ifdef _UNICODE
 // Do standard stuff -- both ANSI and Unicode cases seem to work OK
 bReadData = CStdioFile::ReadString(rString);
#else

 if (!m_bIsUnicodeText)
 {
  // Do standard stuff -- read ANSI in ANSI
  bReadData = CStdioFile::ReadString(rString);
 }
 else
 {
  pszUnicodeString = new wchar_t[nMAX_LINE_CHARS];
  pszMultiByteString= new char[nMAX_LINE_CHARS]; 

  // Read as Unicode, convert to ANSI

  if(fgetws(pszUnicodeString, nMAX_LINE_CHARS, m_pStream)==NULL)
  { 
   bReadData=FALSE;
  }
  else
  {
   bReadData=TRUE;
   if (GetMultiByteStringFromUnicodeString(pszUnicodeString, pszMultiByteString, nMAX_LINE_CHARS))
   {
    rString = (CString)pszMultiByteString;
   }

   if (pszUnicodeString)
   {
    delete pszUnicodeString;
   }

   if (pszMultiByteString)
   {
    delete pszMultiByteString;
   }
  }
 }
#endif

 // Then remove end-of-line character if in Unicode text mode
 if (bReadData)
 {
  // Copied from FileTxt.cpp but adapted to Unicode and then adapted for end-of-line being just '/r'.
  nLen = rString.GetLength();
  if (nLen > 1 && rString.Mid(nLen-2) == sNEWLINE)
  {
   rString.GetBufferSetLength(nLen-2);
  }
  else
  {
   lpsz = rString.GetBuffer(0);
   if (nLen != 0 && (lpsz[nLen-1] == _T('/r') || lpsz[nLen-1] == _T('/n')))
   {
    rString.GetBufferSetLength(nLen-1);
   }
  }
 }

 return bReadData;
}

// --------------------------------------------------------------------------------------------
//
// CStdioFileEx::WriteString()
//
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Returns:    void
// Parameters: LPCTSTR lpsz
//
// Purpose:  Writes string to file either in Unicode or multibyte, depending on whether the caller specified the
//     CStdioFileEx::modeWriteUnicode flag. Override of base class function.
// Notes:  If writing in Unicode we need to:
//      a) Write the Byte-order-mark at the beginning of the file
//      b) Write all strings in byte-mode
//     - If we were compiled in Unicode, we need to convert Unicode to multibyte if
//      we want to write in multibyte
//     - If we were compiled in multi-byte, we need to convert multibyte to Unicode if
//      we want to write in Unicode.
// Exceptions: None.
//
void CStdioFileEx::WriteString(LPCTSTR lpsz)
{
 // If writing Unicode and at the start of the file, need to write byte mark
 if (m_nFlags & CStdioFileEx::modeWriteUnicode)
 {
  // If at position 0, write byte-order mark before writing anything else
  if (!m_pStream || GetPosition() == 0)
  {
   wchar_t cBOM = (wchar_t)nUNICODE_BOM;
   CFile::Write(&cBOM, sizeof(wchar_t));
  }
 }

// If compiled in Unicode...
#ifdef _UNICODE

 // If writing Unicode, no conversion needed
 if (m_nFlags & CStdioFileEx::modeWriteUnicode)
 {
  // Write in byte mode
  CFile::Write(lpsz, lstrlen(lpsz) * sizeof(wchar_t));
 }
 // Else if we don't want to write Unicode, need to convert
 else
 {
  int  nChars = lstrlen(lpsz) + 1;    // Why plus 1? Because yes
  int  nBufferSize = nChars * sizeof(char);
  wchar_t* pszUnicodeString = new wchar_t[nChars];
  char * pszMultiByteString= new char[nChars]; 

  // Copy string to Unicode buffer
  lstrcpy(pszUnicodeString, lpsz);

  // Get multibyte string
  if (GetMultiByteStringFromUnicodeString(pszUnicodeString, pszMultiByteString, nBufferSize, GetACP()))
  {
   // Do standard write
   CFile::Write((const void*)pszMultiByteString, lstrlen(lpsz));
  }

  if (pszUnicodeString && pszMultiByteString)
  {
   delete [] pszUnicodeString;
   delete [] pszMultiByteString;
  }
 }
// Else if *not* compiled in Unicode
#else
 // If writing Unicode, need to convert
 if (m_nFlags & CStdioFileEx::modeWriteUnicode)
 {
  int  nChars = lstrlen(lpsz) + 1;  // Why plus 1? Because yes
  int  nBufferSize = nChars * sizeof(wchar_t);
  wchar_t* pszUnicodeString = new wchar_t[nChars];
  char * pszMultiByteString= new char[nChars];

  // Copy string to multibyte buffer
  lstrcpy(pszMultiByteString, lpsz);

  if (GetUnicodeStringFromMultiByteString(pszMultiByteString, pszUnicodeString, nBufferSize, GetACP()))
  {
   // Write in byte mode
   CFile::Write(pszUnicodeString, lstrlen(lpsz) * sizeof(wchar_t));
  }
  else
  {
   ASSERT(false);
  }

  if (pszUnicodeString && pszMultiByteString)
  {
   delete [] pszUnicodeString;
   delete [] pszMultiByteString;
  }
 }
 // Else if we don't want to write Unicode, no conversion needed
 else
 {
  // Do standard stuff
  CStdioFile::WriteString(lpsz);
 }

#endif
}

UINT CStdioFileEx::ProcessFlags(const CString& sFilePath, UINT& nOpenFlags)
{
 m_bIsUnicodeText = false;

 // If we have writeUnicode we must have write or writeRead as well
#ifdef _DEBUG
 if (nOpenFlags & CStdioFileEx::modeWriteUnicode)
 {
  ASSERT(nOpenFlags & CFile::modeWrite || nOpenFlags & CFile::modeReadWrite);
 }
#endif

 // If reading in text mode and not creating...
 if (nOpenFlags & CFile::typeText && !(m_nFlags & CFile::modeCreate) && !(m_nFlags & CFile::modeWrite ))
 {
  m_bIsUnicodeText = IsFileUnicode(sFilePath);

  // If it's Unicode, switch to binary mode
  if (m_bIsUnicodeText)
  {
   nOpenFlags ^= CFile::typeText;
   nOpenFlags |= CFile::typeBinary;
  }
 }

 m_nFlags = nOpenFlags;

 return nOpenFlags;
}

// --------------------------------------------------------------------------------------------
//
// CStdioFileEx::IsFileUnicode()
//
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Returns:    bool
// Parameters: const CString& sFilePath
//
// Purpose:  Determines whether a file is Unicode by reading the first character and detecting
//     whether it's the Unicode byte marker.
// Notes:  None.
// Exceptions: None.
//
/*static*/ bool CStdioFileEx::IsFileUnicode(const CString& sFilePath)
{
 CFile    file;
 bool    bIsUnicode = false;
 wchar_t   cFirstChar;
 CFileException exFile;

 // Open file in binary mode and read first character
 if (file.Open(sFilePath, CFile::typeBinary | CFile::modeRead, &exFile))
 {
  // If byte is Unicode byte-order marker, let's say it's Unicode
  if (file.Read(&cFirstChar, sizeof(wchar_t)) > 0 && cFirstChar == (wchar_t)nUNICODE_BOM)
  {
   bIsUnicode = true;
  }

  file.Close();
 }
 else
 {
  // Handle error here if you like
 }

 return bIsUnicode;
}

unsigned long CStdioFileEx::GetCharCount()
{
 int    nCharSize;
 unsigned long nByteCount, nCharCount = 0;

 if (m_pStream)
 {
  // Get size of chars in file
  nCharSize = m_bIsUnicodeText ? sizeof(wchar_t): sizeof(char);

  // If Unicode, remove byte order mark from count
  nByteCount = (unsigned long)GetLength();
 
  if (m_bIsUnicodeText)
  {
   nByteCount = nByteCount - sizeof(wchar_t);
  }

  // Calc chars
  nCharCount = (nByteCount / nCharSize);
 }

 return nCharCount;
}

// --------------------------------------------------------------------------------------------
//
// CStdioFileEx::GetUnicodeStringFromMultiByteString()
//
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Returns:    bool
// Parameters: char *  szMultiByteString  (IN) Multi-byte input string
//     wchar_t*  szUnicodeString  (OUT) Unicode outputstring
//     short   nUnicodeBufferSize (IN) Size of Unicode output buffer
//     UINT   nCodePage    (IN) Code page used to perform conversion
//                  Default = -1 (Get local code page).
//
// Purpose:  Gets a Unicode string from a MultiByte string.
// Notes:  None.
// Exceptions: None.
//
bool CStdioFileEx::GetUnicodeStringFromMultiByteString(char * szMultiByteString, wchar_t* szUnicodeString, short nUnicodeBufferSize, UINT nCodePage)
{
 bool  bOK = true;
 int  nReturn = 0;
 CString sErrorMsg;
 
 if (szUnicodeString && szMultiByteString)
 {
  // If no code page specified, take default for system
  if (nCodePage == -1)
  {
   nCodePage = GetACP();
  }

  try
  {
   nReturn = MultiByteToWideChar(nCodePage,MB_PRECOMPOSED,szMultiByteString,-1,szUnicodeString,nUnicodeBufferSize);

   if (nReturn == 0)
   {
    bOK = false;
   }
  }
  catch(...)
  {
   bOK = false;
  }
 }
 else
 {
  bOK = false;
 }

 ASSERT(bOK);
 return bOK;
}

// --------------------------------------------------------------------------------------------
//
// CStdioFileEx::GetMultiByteStringFromUnicodeString()
//
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Returns:    BOOL
// Parameters: wchar_t * szUnicodeString   (IN) Unicode input string
//     char*   szMultiByteString   (OUT) Multibyte output string
//     short   nMultiByteBufferSize  (IN) Multibyte buffer size
//     UINT   nCodePage     (IN) Code page used to perform conversion
//                   Default = -1 (Get local code page).
//
// Purpose:  Gets a MultiByte string from a Unicode string
// Notes:  None.
// Exceptions: None.
//
BOOL CStdioFileEx::GetMultiByteStringFromUnicodeString(wchar_t * szUnicodeString, char* szMultiByteString,
                   short nMultiByteBufferSize, UINT nCodePage)
{
 BOOL   bUsedDefChar = FALSE;
 BOOL   bGotIt = FALSE;

 if (szUnicodeString && szMultiByteString)
 {
  // If no code page specified, take default for system
  if (nCodePage == -1)
  {
   nCodePage = GetACP();
  }

  try
  {
   bGotIt = WideCharToMultiByte(nCodePage, WC_COMPOSITECHECK | WC_SEPCHARS,
       szUnicodeString,-1, szMultiByteString, nMultiByteBufferSize, sDEFAULT_UNICODE_FILLER_CHAR, &bUsedDefChar);
  }
  catch(...)
  {
   TRACE(_T("Controlled exception in WideCharToMultiByte!/n"));
  }
 }

 return bGotIt;
}

 

本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/Augusdi/archive/2009/10/15/4677520.aspx

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标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分任务的线性模型,特别适用于二问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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