一个重要问题

博客围绕C++代码展开,展示了`polygonObject`和`shapeObject`类继承自`object`类。为避免特定写法,选择用`vector<object*>`存储对象指针。作者询问插入新`polygonObject`时先`push_back`指针再`new`对象的做法是否不妥。

class polygonObject : public object {...};
class shapeObject : public object {...};

为了避免写成这样:

class scene
{
    vector<polygonObject> polyob;
    vector<shapeObject>   shpob;
};

我选择了写:

class scene
{
    vector<object*>   ob;
};

然后,比如在插入新polygonObject的时候,先push_back一个object指针,然后new polygonObject
类似这样,会不会非常不妥?

posted on 2005-07-16 21:32 Len3d 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/len3d/archive/2005/07/16/194259.html

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