JAVA代码规范(二)

本文承接上文,给出代码规范的进一步建议,包括对实例及类变量的访问控制、引用类变量和方法的方式、常量使用、局部变量作用域、变量赋值、优先级处理等多方面内容,还涉及空引用判断、方法覆盖、数值计算等代码编写要点。

承接上一篇文章,这篇主要对规范做进一步的建议。

1.提供对实例以及类变量的访问控制

 

实例或类变量不要声明为共有,除非类仅仅作为数据结构,没有行为。

 

2.引用类变量和类方法

 

避免用对象访问一个类的静态变量和方法。应该用类名替代。

 

3.常量

 

位于for循环中作为计数器值的数字常量,除了-1,0和1之外,不应被直接写入代码。防止出现魔数。

 

4.将局部变量的作用域最小化

 

最好在第一次使用局部变量的时候进行初始化,或将具有关联性的变量集中声明。

 

5.变量赋值

 

避免在一个语句中对多个变量赋值,不要使用内嵌赋值。

 

6.优先级

 

在优先级容易造成阅读困扰时使用圆括号即可。

 

7.为switch每一个case加上break

 

8.合理的使用三元表达式

 

9.空引用

 

对于方法传入参数,需要进行空引用判断。

获取配置信息时,进行空引用判断。

List、Array进行操作时,进行空引用判断。

Map、List动态集合对象在创建时初始化。

 

10.将反复使用的字符串、数字定义成常量。

 

11.覆盖equeals()方法时总要覆盖hashCode()方法

 

12.尽量通过接口引用对象

 

List<String> nameList = new ArrayList<String>();

 

13.不使用float和double进行精确数值计算

 

14.循环体内不要使用try/catch

 

15.尽量减少不必要的synchronized

 

16.调用String.equals()把常量写在外面

 

17.调用 String.substring()时进行长度判断

 

18.将数据库数值类型主键对应的属性定义成Long类型

 

转载于:https://www.cnblogs.com/redear/p/10554119.html

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