我的Bug

16:14 2006-7-11 傲神Bug 1645 在NPC处交易的物品价格显示不正确

[我的代码]
UIShortcutSlot.cpp中的 OnMouseOver添加
extern bool m_bProtState;

if(m_bProtState)
{
 sprintf(buffer, " 买入价格: %d\n", Total_Price * 3);
}
else
{
 sprintf(buffer, " 卖出价格: %d\n", Total_Price);
}

我在两个类里通过全局变量来中转,原始变量位置在
UIMovableImage.cpp中

void CUIMovableImage::OnMouseOver(const UIEVENT &event)
{
   CUIMovableImage* mbProp = dynamic_cast<CUIMovableImage*>(Sim::findObject("UIWindow24"));
   if(mbProp == this)
   {
        m_bPropState = true;
        mbProp = NULL;
   }
  
   mbProp = dynamic_cast<CUIMovableImage*>(Sim::findObject("UIWindow07"));
   if(mbProp == this)
   {
       m_bPropState = false;
       mbProp = NULL;
   }
}
[张总代码]
if(dynamic_cast<UIShopSlot*>(this))
{
 sprintf(buffer, " 买入价格: %d\n", Total_Price * 3);
}
else
{
 sprintf(buffer, " 卖出价格: %d\n", Total_Price);
}

[结论]
张总仅修改了一个地方,而我要同时修改三个地方。虽然实现同样的效果,
显示在利用现有代码利用率上,张总的更好。

转载于:https://www.cnblogs.com/microsoftxiao/archive/2006/07/11/448094.html

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