java 自定义解码_netty自定义编解码

本文介绍了Netty框架中的编解码实现原理及自定义方法。重点讲解了解码器(如ByteToMessageDecoder和ReplayingDecoder)与编码器(如MessageToByteEncoder)的工作流程,并通过实例展示了如何进行自定义实现。

数据在网络的传输都是以字节的形式,解码就是将字节转换为实际的数据类型,编码是将实际的数据类型转换为字节。对于netty来说,编解码工作就是交给编解码来完成的。

netty本身已经提供了大量的编解码可供应用程序开发直接使用。但是,netty也不可能考虑到所有可能的情况,因此它也提供了很灵活的方式让应用开发人员可自定义编解码。

在netty中,编码器encoder就是出站处理器,解码decoder就是入站处理器。因此,在使用编解码时,只需要将它们添加到ChannelPipeline中即可,但是要注意编解码添加的前后顺序。

下面介绍下如何自定义编解码。

解码

字节转Message

字节转换为Message(这边指的是Java的原生数据类型或者引用类型),有两种方式:继承ByteToMessageDecoder或者ReplayingDecoder,然后重写decode方法。

protected abstract void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in,

List out) throws Exception;

ctx是当前解码的上下文对象,in为字节数据的来源,将从ByteBuf获取的字节数据转换为实际的数据类型后添加到out中。

ByteToMessageDecoder

当继承的是ByteToMessageDecoder时,在要转换ByteBuf的字节时需要判断其所拥有的字节数据是否足够。比如:若要转成long类型的,由于long类型需要8个字节,因此需要先调用in.readableBytes()判断ByteBuf是否至少有8个字节。如下

@Override

protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List out){

if(msg.readableBytes() >= 8) {

Long l = msg.readLong();

out.add(l);

}

}

若是ByteBuf的字节数不够的话,其read索引不会改变,并且会等待更多的字节数据到达。

ReplayingDecoder

当继承的是ReplayingDecoder时,在转换ByteBuf的字节数据时,无需判断其所拥有的字节数是否足够。如,在上面的例子中,可以直接这样转换

@Override

protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List out){

out.add(in.readLong());

}

Message转Message

若要将一个Message类型转换为令一个Message类型,需要继承MessageToMessageDecoder并重写decode方法,注意在继承的时候需要指定泛型的实际类型,因为netty需要知道你要转的数据类型是什么,而ByteToMessageDecoder没有泛型参数,因为已经确定要转的就是byte类型了。如下,将Long转换为String类型

@Override

protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, Long msg, List out) {

out.add("长整型:" + String.valueOf(msg));

}

编码器

编码器与解码相反,将message类型转换为字节,在netty中,自定义编码器需要继承MessageToByteEncoder,然后重写encode方法,这边的泛型指的是要将什么类型数据转换为byte类型。如,将String转为Byte

public class MyStringToByteEncoder extends MessageToByteEncoder {

@Override

protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, String msg,

ByteBuf out) throws Exception {

out.writeBytes(msg.getBytes());

}

}

作者:panmingjie

链接:https://www.jianshu.com/p/0e24200a2494

來源:简书

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