本发明涉及到建筑工程领域和计算机软件领域,采用目前较为成熟的autodeskrevit平台进行3d模型的建立,unity3d平台进行交互设计,具体设计为一种基于unity3d和bim的3d物联网可视化人机交互设计的方法。
背景技术:
在现代社会,大型建筑群——例如:商场、医院、博物馆等数量越来越多,大型建筑群的生产、运营、管理智能化水平越来越高,人机交互作为一门新颖技术,是建筑群内信息模型终端展示的一种重要方法。
unity3d是一款可以用于游戏制作,建筑可视化方面的平台引擎,可让用户有3d模型转变为跨web、移动、电视、控制台等部署的交互式体验。
目前,国内大型建筑群内部的模型展示只是在固定设备和移动端设备上单纯的使用autodeskrevit技术应用,导致用户无法及时了解到建筑信息,导致浪费时间、工作效率低下、用户体验较差。
技术实现要素:
为了克服现有技术的不足,为了提高建筑信息可视化的用户人机交互体验,本发明提供了一种基于bim技术和unity3d技术的物联网可视化人机交互方法,将建筑工程的bim技术与计算机软件unity3d相结合,将bim信息切合到unity3d中,可以将数据实时体现在ui界面上,提高用户体验感。
为了解决上述技术问题本发明提供如下的技术方案:
一种基于bim和unity3d的3d物联网可视化人机交互方法,包括以下步骤:
步骤1:依照施工cad图导入autodeskrevit中,建立bim模型;
步骤2:将建立好的bim模型,用autodeskrevit打包导出,格式为fbx.格式,打开unity3d软件,将打包好的fbx.格式文件导入unity3d中;
步骤3:在bim导入后,在需要进行交互的部