c语言课程设计作业图书管理系统,c语言课程设计报告·图书管理系统

本文介绍了一个小型图书管理系统的设计与实现。该系统使用C语言编写,具备图书信息管理、查询、借阅及归还等功能。通过结构体数组指针操作,实现了信息的录入、修改和保存。

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第一章

§1.1题目描述

图书管理系统设计:

【要求】图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书

人姓名、性别、学号等。试设计一图书管理系统,使之能提供以下功能:

(1) 新图书基本信息的输入;

(2) 图书基本信息的查询;

(3) 对撤销图书信息的删除;

(4) 办理借书手续;

(5) 办理还书手续;

【提示】建立图书馆里信息结构体,结构体成员包括图书名称、图书编号、单价、

作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号。存在状态设为整型,可用不同数字代

表借还状态。借书和还书手续要注意修改结构体的成员变量存在状态的值。

§1.2算法设计

1.设计思想:

在整个系统编写的过程中,涉及了较多C语言知识点,对于不同的数据类型、

程序控制结构、数据结构作以分析和总结,并结合这个课题进行综合的应用,在一

定程度上做到了对所学知识融会贯通。由此进一步加深、巩固了所学的课程的基本

理论知识,培养了综合分析问题、解决问题的能力。在设计程序时,参考了学校图

书馆的图书管理系统,实现了程序的模块化、结构化。在主函数中调用各种函数,

操作界面简单,易操作,人机互动性较强。

2.实现注释:

这个实用的小型图书管理系统程序以结构体数组指针操作完成,并实现文件信

息的录入、修改和保存等功能,所有信息以磁盘文件方式保存,方便用户使用。本

图书管理系统分为管理员和学生两个部分,其基本功能包括了对图书信息的存储、

查询、添加、删除和借书、还书手续办理等。查询时可按书名、编号等方式查询,

找到后输出这本书的所有信息。可查询图书的在库状态,方便用户进行借书、还书

操作。在借书还书成功后图书的在库状态自动改变,并更新信息到数据库。系统中

主要的数据结构就是图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、

性别、学号等。在处理过程中各项可以作为一本图书的不同属性来进行处理。

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