android 全局hook_android ART hook

本文详细解析了Android ART(Ahead Of Time)运行时的启动过程、方法调用机制,以及全局hook的实现原理。介绍了从Dalvik到ART的无缝衔接,特别是 ART 的启动流程,包括CallStaticVoidMethod的调用链,以及ArtMethod的Invoke过程。文章还探讨了hook的关键点——art_quick_invoke_stub,并展示了如何通过设置ArtMethod的entry_point_from_compiled_code字段实现全局hook。此外,讨论了ART中延迟加载和trampoline的概念,以及它们在hook流程中的影响。

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0x00 前言

之前一直都是在Dalvik 虚拟机上在折腾,从Android 4.4开始开始引入ART,到5.0已经成为默认选择。而且最近看到阿里开源的 Dexposed 框架,已经提供了对于android art 模式下的 hook 支持,所以对照着android art 部分的源码和之前 liang 大牛放出了hook代码研究了一下ART模式下的hook原理,做个简单的整理。关于android ART 更详尽的部分 可以阅读csdn的博客专栏《老罗的android之旅》。

0x01 ART

ART是Android平台上的新一代运行时,用来代替dalvik。它主要采用了AOT(Ahead Of Time)的方法,在apk安装的时候将dalvikbytecode一次性编译成arm本地指令(但是这种AOT与c语言等还是有本质不同的,还是需要虚拟机的环境支持),这样在运行的时候就无需进行任何解释或编译便可直接执行。因为Dalvik执行的是Dex字节码,通过解释器执行。虽然Dalvik也会对频繁执行的代码进行jIT生成本地机器指令来执行,但毕竟在应用程序运行过程中将Dex字节码翻译成本地机器指令也会影响到应用程序本身的执行。因此ART节省了运行时间,提高了效率,但是在一定程度上使得应用安装的时间变长,空间占用变大。

下图是ART 的源码目录结构:

21d06bab3ece7f0f67634bd7f78e579f.png

中间有几个目录比较关键,

首先是dex2oat,负责将dex文件给转换为oat文件,具体的翻译工作需要由compiler来完成,最后编译为dex2oat;

其次是runtime目录,内容比较多,主要就是运行时,编译为libart.so用来替换libdvm.so,dalvik是一个外壳,其中还是在调用ART runtime;

oatdump也是一个比较重要的工具,编译为oatdump程序,主要用来对oat文件进行分析并格式化显示出文件的组成结构;

jdwpspy是java的调试支持部分,即JDWP服务端的实现。

ART也是由zygote所启动的,与dalvik的启动过程完全一样,保证了由dalvik到ART的无缝衔接。

整个启动过程是从app_process(/framework/base/cmds/app_process/app_main.cpp)开始的,开始的时候,创建了一个对象AppRuntime runtime,这是个单例,整个系统运行时只有一个,随着zygote 的fork过程,每个子进程只是在不断的复制指向这个对象的指针个数。然后开始执行runtime.start方法(/frameworks/base/core/jni/AndrroidRuntime.cpp)。在start方法中会对系统的属性进行判断,选择libdvm.so 或者是libart.so进行链接。

/*start the virtual machine*/JniInvocation jni_invocation;

jni_invocation.Init(NULL);

JNIEnv*env;if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) {return;

}

可以在JniInvocation.Init函数中看到初始化过程

bool JniInvocation::Init(const char*library) {

#ifdef HAVE_ANDROID_OSchardefault_library[PROPERTY_VALUE_MAX];

property_get("persist.sys.dalvik.vm.lib", default_library, "libdvm.so");#else

const char* default_library = "libdvm.so";#endif

if (library ==NULL) {

library=default_library;

}

handle_=dlopen(library, RTLD_NOW);if (handle_ ==NULL) {

ALOGE("Failed to dlopen %s: %s", library, dlerror());return false;

}if (!FindSymbol(reinterpret_cast(&JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs_),"JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs")) {return false;

}if (!FindSymbol(reinterpret_cast(&JNI_CreateJavaVM_),"JNI_CreateJavaVM")) {return false;

}if (!FindSymbol(reinterpret_cast(&JNI_GetCreatedJavaVMs_),"JNI_GetCreatedJavaVMs")) {return false;

}return true;

}

而对于libdvm.so或者libart.so都需要提供几个公用的接口,以达到从Dalvik到ART的无缝衔接。而接下的来调用的JNI_CreateJavaVM()实际上是JniInvocation中的JNI_CreateJavaVM()函数

jint JniInvocation::JNI_CreateJavaVM(JavaVM** p_vm, JNIEnv** p_env, void*vm_args) {returnJNI_CreateJavaVM_(p_vm, p_env, vm_args);

}

在之前的JniInvocation::init中函数指针已经选择保存了libdvm.so或者libart.so中的函数地址,在这里正式开始划分Dalvik和ART启动流程。Android系统通过将ART运行时抽象成一个Java虚拟机,以及通过系统属性persist.sys.dalvik.vm.lib和一个适配层JniInvocation,就可以无缝地将Dalvik虚拟机替换为ART运行时。

而hook代码中对于android运行模式判断也是如此,和JniInvocation::init函数中一样,都是判断系统属性值。

static boolisArt(){charvalue[PROPERTY_VALUE_MAX];

property_get("persist.sys.dalvik.vm.lib", value, "");

LOGI("[+] persist.sys.dalvik.vm.lib = %s", value);return strncmp(value, "libart.so", strlen("libart.so")) == 0;

}

0x02  ART 中方法的调用

还是通过源码,在ART启动过程中:

/*frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp*/

void AndroidRuntime::start(const char* className, const char*options)

{

......char* slashClassName =toSlashClassName(className);

jclass startClass= env->FindClass(slashClassName);if (startClass ==NULL) {

ALOGE("JavaVM unable to locate class '%s'\n", slashClassName);/*keep going*/}else{

jmethodID startMeth= env->GetStaticMethodID(startClass, "main","([Ljava/lang/String;)V");if (startMeth ==NULL) {

ALOGE("JavaVM unable to find main() in '%s'\n", className);/*keep going*/}else{

env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);

......

}

}

......

}

跟入CallStaicVoidMethod() 函数

/*art/runtime/jni_internal.cc*/

static void CallStaticVoidMethod(JNIEnv*env, jclass, jmethodID mid, ...) {

va_list ap;

va_start(ap, mid);

CHECK_NON_NULL_ARGUMENT(CallStaticVoidMethod, mid);

ScopedObjectAccess soa(env);

InvokeWithVarArgs(soa, NULL, mid, ap);

va_end(ap);}

JNI类的成员函数CallStaticVoidMethod实际上又是通过全局函数InvokeWithVarArgs来调用参数mid指定的方法。

/*art/runtime/jni_internal.cc*/

static JValue InvokeWithVarArgs(const ScopedObjectAccess&soa, jobject obj,

jmethodID mid, va_list args)

SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) {

ArtMethod* method =soa.DecodeMethod(mid);

Object* receiver = method->IsStatic() ? NULL : soa.Decode(obj);

MethodHelper mh(method);

JValue result;

ArgArray arg_array(mh.GetShorty(), mh.GetShortyLength());

arg_array.BuildArgArray(soa, receiver, args);

InvokeWithArgArray(soa, method,&arg_array, &result, mh.GetShorty()[0]);returnresult;

}

函数InvokeWithVarArgs将调用参数封装在一个数组中,然后再调用另外一个函数InvokeWithArgArray来参数mid指定的方法。

/*art/runtime/jni_internal.cc*/

void InvokeWithArgArray(const ScopedObjectAccess& soa, ArtMethod*method,

ArgArray* arg_array, JValue* result, charresult_type)

SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) {

uint32_t* args = arg_array->GetArray();if (UNLIKELY(soa.Env()->check_jni)) {

CheckMethodArguments(method, args);

}

method->Invoke(soa.Self(), args, arg_array->GetNumBytes(), result, result_type);

}

可以看到参数mid实际上是一个ArtMethod对象指针,因此,将它转换为一个ArtMethod指针(dalvik也是如此),于是就可以得到被调用类方法的相关信息了。

函数InvokeWithArgArray通过ArtMethod类的成员函数Invoke来调用参数method指定的类方法。ArtMethod类的成员函数Invoke的实现如下所示:

/*art/runtime/mirror/art_method.cc*/

void ArtMethod::Invoke(Thread* self, uint32_t* args, uint32_t args_size, JValue*result,charresult_type) {

......//Push a transition back into managed code onto the linked list in thread.

ManagedStack fragment;

self->PushManagedStackFragment(&fragment);

Runtime* runtime =Runtime::Current();//Call the invoke stub, passing everything as arguments.

if (UNLIKELY(!runtime->IsStarted())) {

......if (result !=NULL) {

result->SetJ(0);

}

}else{const bool kLogInvocationStartAndReturn = false;if (GetEntryPointFromCompiledCode() !=NULL) {

......

#ifdef ART_USE_PORTABLE_COMPILER

(*art_portable_invoke_stub)(this, args, args_size, self, result, result_type);#else(*art_quick_invoke_stub)(this, args, args_size, self, result, result_type);#endif

if (UNLIKELY(reinterpret_cast(self->GetException(NULL)) == -1)) {//Unusual case where we were running LLVM generated code and an//exception was thrown to force the activations to be removed from the//stack. Continue execution in the interpreter.

self->ClearException();

ShadowFrame* shadow_frame = self->GetAndClearDeoptimizationShadowFrame(result);

self->SetTopOfStack(NULL, 0);

self->SetTopOfShadowStack(shadow_frame);

interpreter::EnterInterpreterFromDeoptimize(self, shadow_frame, result);

}

......

}else{

......if (result !=NULL) {

result->SetJ(0);

}

}

}//Pop transition.

self->PopManagedStackFragment(fragment);

}

整个过程的重点就在art_protable_invoke_stub 和 art_quick_invoke_stub上,这也是整个hook工作的关键。函数中根据预定义宏ART_USE_PORTABLE_COMPILER来判断是protable 还是 quick 的方式。这里的protable 和 quick是android对于编译dex文件采用的两种不同的后端,protable生成的oat文件和传统的so,dll文件类似,处理不同模块之间的调用关系时需要重定位操作,而quick是通过线程的TLS中的跳转表来实现,不需要重定位操作,因此加载的速度更快。而android默认的是采用的quick,所以我们只分析quick的调用过程,也就是这里的art_quikc_invoke_stub。更详细的过程参考《老罗的android之旅》。

我们继续看art_quick_invoke_stub的源码:

/*art/runtime/arch/arm/quick_entrypoints_arm.S*/

/*

* Quick invocation stub.

* Onentry:* r0 = method pointer

* r1 = argument arrayorNULL for no argument methods

* r2 = size of argument arrayinbytes

* r3 = (managed) thread pointer

* [sp] = JValue* result

* [sp +4] = result type char

*/

ENTRY art_quick_invoke_stubpush{r0, r4, r5, r9, r11, lr} @ spill regs

.save {r0, r4, r5, r9, r11, lr}

.pad #24.cfi_adjust_cfa_offset24.cfi_rel_offset r0,0.cfi_rel_offset r4,4.cfi_rel_offset r5,8.cfi_rel_offset r9,12.cfi_rel_offset r11,16.cfi_rel_offset lr,20

movr11, sp @ save the stack pointer

.cfi_def_cfa_register r11mov r9, r3 @ move managed thread pointer intor9movr4, #SUSPEND_CHECK_INTERVAL @ reset r4 to suspend check intervaladd r5, r2, #16 @ create space for method pointer inframeand r5, #0xFFFFFFF0 @ align frame size to 16bytessubsp, r5 @ reserve stack space for argument arrayadd r0, sp, #4@ pass stack pointer + method ptr as dest for memcpy

bl memcpy @ memcpy (dest, src, bytes)

ldr r0, [r11] @ restore method*

ldr r1, [sp, #4] @ copy arg value for r1

ldr r2, [sp, #8] @ copy arg value for r2

ldr r3, [sp, #12] @ copy arg value for r3mov ip, #0 @ set ip to 0

strip, [sp] @ store NULL for method* at bottom of frame

ldr ip, [r0, #METHOD_CODE_OFFSET] @ get pointer to the code

blx ip @callthe methodmovsp, r11 @ restore the stack pointer

ldr ip, [sp, #24] @ load the result pointer

strd r0, [ip] @ store r0/r1intoresult pointerpop{r0, r4, r5, r9, r11, lr} @ restore spill regs

.cfi_adjust_cfa_offset -24bx lr

END art_quick_invoke_stub

前面的注释列出了 函数art_quick_invoke_stub被调用的时候,寄存器r0-r3的值,以及调用栈顶端的两个值。其中,

r0指向当前被调用的类方法,

r1指向一个参数数组地址,

r2记录参数数组的大小,

r3指向当前线程,

调用栈顶端的两个元素分别用来保存调用结果及其类型。

真正调用类方法的汇编指令如下:

ldr ip, [r0, #METHOD_CODE_OFFSET] @ get pointer to the code

blx ip @call the method

这里的 METHOD_CODE_OFFSET 就是在ArtMethod*结构体中的偏移

/*art/runtime/asm_support.h*/

// Offset of fieldMethod::entry_point_from_compiled_code_

#define METHOD_CODE_OFFSET40

就是进入类方法的入口点,entry_point_from_compiled_code_字段,也是hook点。

0x03 调用约定

ART 其实也有两种执行模式,一种是本地机器指令,一种是类似于虚拟机的解释执行。ArtMethod结构体中的两个成员就和类方法入口有关:

//Compiled code associated with this method for callers from managed code.

const void* entry_point_from_compiled_code_; //本地机器指令入口 code_offset / GetCompiledCodeToInterpreterBridge (art_quick_to_interpreter_bridge)//Called by the interpreter to execute this method.

EntryPointFromInterpreter* entry_point_from_interpreter_; //解释执行入口 artInterpreterToInterpreterBridge / artInterpreterToCompiledCodeBridg

这两个成员都指针,其中EntryPointFromInterpreter* 是函数指针类型,实际上也就是一种调用,表示调用者是来自解释执行方式的一种调用约定

typedef void (EntryPointFromInterpreter)(Thread* self, MethodHelper&mh,const CodeItem* code_item, ShadowFrame*shadow_frame,

JValue* result);

entry_point_from_interpreter_ 是作为调用者是解释执行的入口函数,也是分为两种情况:

1.当前ArtMethod对应的方法如果是解释执行话,将entry_point_from_interpreter_ 设置为artInterpreterToInterpreterBridge;

2.当前ArtMethod 对应的是方法是机器指令的话,就entry_point_from_interpreter_设置为artInterpreterToCompiledCodeBridge

而entry_point_from_compiled_code_表示调用者是机器指令的类方法入口,而他的值也是分为两种情况:

1.被调用的方法,也就是ArtMethod 所对应的方法如果需要通过解释执行,则赋值为GetCompiledCodeToInterpreterBridge() 函数的返回值;

2.ArtMethod 所对应的方法如果是本地机器指令,则直接指向方法在oat文件中的指令。

这两个字段的值的问题,更详细的可以阅读android art/runtime/class_linker.cc 文件中LinkCode()方法的源码,而这里我们hook的就是针对entry_point_from_compiled_code_ 字段。

可以通过art_quick_invoke_stub 汇编代码得出在调用ArtMethod 应该方法的执行入口时的栈帧布局:

-(low)| caller(Method *) |

| argN |

| callee(Method *) |

前三个参数还会额外地保存在寄存器r1、r2和r3中。这样对于小于等于3个参数的类方法,就可以通过访问寄存器来快速地获得参数。

注意,传递给被调用类方法的参数并不是从栈顶第一个位置(一个位置等于一个字长,即4个字节)开始保存的,而是从第二个位置开始的,即sp + 4。这是因为栈顶的第一个位置是预留用来保存用来描述当调用类方法(Caller)的ArtMethod对象地址的。由于函数art_quick_invoke_stub是用来从外部进入到ART运行时的,即不存在调用类方法,因此这时候栈顶第一个位置会被设置为NULL。

0x04  Hook

之前说过,Method的id也就是jmethod实际上是一个指针,指向的就是代码类方法的ArtMethod结构体,通过类型转换就可以获得目标类方法的ArtMethod的指针

ArtMethod *artmeth = reinterpret_cast(methid);

获得了ArtMethod* ,就可以设置类方法的entrypoint:

if(art_quick_dispatcher != artmeth->GetEntryPointFromCompiledCode()){

uint64_t (*entrypoint)(ArtMethod* method, Object *thiz, u4 *arg1, u4 *arg2);

entrypoint= (uint64_t (*)(ArtMethod*, Object *, u4 *, u4 *))artmeth->GetEntryPointFromCompiledCode();

info->entrypoint = (const void *)entrypoint;

info->nativecode = artmeth->GetNativeMethod();

artmeth->SetEntryPointFromCompiledCode((const void *)art_quick_dispatcher);

也就是如果替换了entry_point_from_compiled_code_的值,使其指向我们的代码art_quick_diapatcher,这时art_quick_invoke_stub调用我们自己的代码,但是调用约定并不是普通的arm下C/C++的调用约定,所以我们需要用汇编代码来对堆栈进行处理,然后再调用真正的额外执行的C++代码,而在C++代码中也需要返回原始的方法,同样的也需要对堆栈进行处理,同样需要借助汇编来还原堆栈,调用原始的entrypoint。

ENTRY art_quick_dispatcherpush {r4, r5, lr} @ sp - 12

movr0, r0 @ pass r0 to methodstr r1, [sp, #(12 + 4)] @ arg arraystr r2, [sp, #(12 + 8)]str r3, [sp, #(12 + 12)]movr1, r9 @ pass r1 to threadadd r2, sp, #(12 + 4) @ pass r2 to args arrayadd r3, sp, #12@ pass r3 to old SP

blx artQuickToDispatcher @ (Method* method, Thread*, u4 **, u4 **)pop {r4, r5, pc} @ return on success, r0 andr1 hold the result

END art_quick_dispatcher

上面的汇编代码art_quick_dispatcher就是替换原始entrypoint的值,处理堆栈,然后调用自己的C++函数artQuickToDispatcher(),之后在artQuickToDispatcher()调用原始的entrypoint。当然这里对于原始的entrypoint是不能直接进行调用的,需要在利用一段汇编代码,将堆栈还原成art_quick_invoke_stub调用entrypoint时的样子。

/*

*

* Art QuickCallEntrypoint

* Onentry:* r0 = method pointer

* r1 = thread pointer

* r2 = args arrays pointer

* r3 = old_sp

* [sp] = entrypoint

*/

ENTRY art_quick_call_entrypointpush {r4, r5, lr} @ sp - 12

sub sp, #(40 + 20) @ sp - 40 - 20

str r0, [sp, #(40 + 0)] @ var_40_0 = method_pointerstr r1, [sp, #(40 + 4)] @ var_40_4 = thread_pointerstr r2, [sp, #(40 + 8)] @ var_40_8 = args_arraystr r3, [sp, #(40 + 12)] @ var_40_12 = old_spmovr0, spmovr1, r3

ldr r2, =40blx memcpy @ memcpy(dest, src, size_of_byte)

ldr r0, [sp, #(40 + 0)] @ restore method to r0

ldr r1, [sp, #(40 + 4)]movr9, r1 @ restore thread to r9

ldr r5, [sp, #(40 + 8)] @ pass r5 to args_array

ldr r1, [r5] @ restore arg1

ldr r2, [r5, #4] @ restore arg2

ldr r3, [r5, #8] @ restore arg3

ldr r5, [sp, #(40 + 20 + 12)] @ pass ip to entrypoint

blx r5add sp, #(40 + 20)pop {r4, r5, pc} @ return on success, r0 andr1 hold the result

END art_quick_call_entrypoint

也就是art_quick_call_entrypoint恢复原来的堆栈,调用原始的entrypoint。但是,还有一个问题存在,也就是ART中关于延迟加载的问题。

8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.png

961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.png

1 /*art/runtime/class_linker.cc*/

2 static void LinkCode(SirtRef<:artmethod>& method, const OatFile::OatClass*oat_class,3 uint32_t method_index)4 SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) {5 //Method shouldn't have already been linked.6 //判断类方法是否已经加载链接了

7 DCHECK(method->GetEntryPointFromCompiledCode() ==NULL);8 //Every kind of method should at least get an invoke stub from the oat_method.9 //non-abstract methods also get their code pointers.

10

11 /*method_index描述的索引号可以在oat_class表示的OatClass结构体中找到一个OatMethod结构体oat_method。12 这个OatMethod结构描述了类方法method的本地机器指令相关信息,13 通过调用它的成员函数LinkMethod可以将这些信息设置到参数method描述的ArtMethod对象中去14 */

15 const OatFile::OatMethod oat_method = oat_class->GetOatMethod(method_index);16 //在LinkMethod中将ArtMethod中的entry_point_from_compiled_code_设置为code_offset

17 oat_method.LinkMethod(method.get());18

19 //Install entry point from interpreter.

20 Runtime* runtime =Runtime::Current();21 boolenter_interpreter=NeedsInterpreter(method.get(), method->GetEntryPointFromCompiledCode());22 /*为了统一管理,为一个类方法都设置一个解释器入口点。需要通过解释执行的类方法的解释器入口点函数是artInterpreterToInterpreterBridge,23 它会继续通过解释器来执行该类方法。需要通过本地机器指令执行的类方法的解释器入口点函数是artInterpreterToCompiledCodeBridge,24 它会间接地调用该类方法的本地机器指令。*/

25 if(enter_interpreter) {26 //需要解释执行 设置entry_point_from_interpreter_

27 method->SetEntryPointFromInterpreter(interpreter::artInterpreterToInterpreterBridge);28 } else{29 //native code

30 method->SetEntryPointFromInterpreter(artInterpreterToCompiledCodeBridge);31 }32

33 if (method->IsAbstract()) {34 //设置entry_point_from_compiled_code_

35 method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetCompiledCodeToInterpreterBridge());36 return;37 }38 //trampoline 延迟链接

39 if (method->IsStatic() && !method->IsConstructor()) {40 //For static methods excluding the class initializer, install the trampoline.41 //It will be replaced by the proper entry point by ClassLinker::FixupStaticTrampolines42 //after initializing class (see ClassLinker::InitializeClass method).

43 method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetResolutionTrampoline(runtime->GetClassLinker()));44 } else if(enter_interpreter) {45 //Set entry point from compiled code if there's no code or in interpreter only mode.

46 method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetCompiledCodeToInterpreterBridge());47 }48

49 if (method->IsNative()) {50 //Unregistering restores the dlsym lookup stub.

51 method->UnregisterNative(Thread::Current());52 }53

54 //Allow instrumentation its chance to hijack code.

55 runtime->GetInstrumentation()->UpdateMethodsCode(method.get(),56 method->GetEntryPointFromCompiledCode());57 }

LinkCode 源码

在LinkCode() 的源码中可以看到这句代码:

//trampoline 延迟链接

if (method->IsStatic() && !method->IsConstructor()) {//For static methods excluding the class initializer, install the trampoline.//It will be replaced by the proper entry point by ClassLinker::FixupStaticTrampolines//after initializing class (see ClassLinker::InitializeClass method).

method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetResolutionTrampoline(runtime->GetClassLinker()));

}

将entrypoint的设置为GetResolutionTrampoline() 的返回值,而这里就是

/*art/runtime/entrypoints/entrypoint_utils.h*/

static inline const void*GetCompiledCodeToInterpreterBridge() {#if defined(ART_USE_PORTABLE_COMPILER)

returnGetPortableToInterpreterBridge();#else

returnGetQuickToInterpreterBridge();#endif}

这里就是延迟链接,意思是在加载和链接类的时候,部分方法的entrypoint设置的并不是本地机器指令,或者解释执行的入口,而是一个代理函数。而这个代理函数真正是干什么的?简单来说就是延迟链接,只有当真正调用这个类方法的时候,调用trampoline 函数才会对这个类方法进行链接,设置ArtMethod*的entry_point_from_compiled_code_的值为真正的本地机器指令或者解释执行入口。那这时在之前设置的entry_point_from_compiled_code_ 的值为art_quick_dispatcher的地址就被覆盖调用了,所以需要在我们自己的artQuickToDispatcher调用完原始的entrypoint以后,再对entrypoint进行一次判断和赋值:

/** 处理的就是trampoline 在调用原来的tramp方法以后,重新绑定entry_pooint_from_complied_ 字段*/entrypoint= method->GetEntryPointFromCompiledCode();if(entrypoint != (const void *)art_quick_dispatcher){

LOGW("[*] entrypoint was replaced. %s->%s", info->classDesc, info->methodName);

method->SetEntryPointFromCompiledCode((const void *)art_quick_dispatcher);

整个ART模式下的hook流程大致就是如此。

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