《HelloGitHub》第 106 期

兴趣是最好的老师,HelloGitHub 让你对编程感兴趣!

简介

HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入门级的开源项目。

github.com/521xueweihan/HelloGitHub

这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 Python、Java、Go、C/C++、Swift...让你在短时间内感受到开源的魅力,对编程产生兴趣!


以下为本期内容|每个月 28 号更新

C 项目

1、sshfs:通过 SSH 挂载远程文件系统的工具。这是一个基于 SFTP 协议的文件系统工具,可通过 SSH 协议将远程文件系统挂载到本地。它操作简单,仅需一条命令,即可像访问本地文件系统一样管理远程文件和目录,兼容 Linux、BSD 和 macOS 系统。

挂载文件系统
sshfs [user@]hostname:[directory] mountpoint
卸载文件系统
fusermount -u mountpoint

C# 项目

2、mRemoteNG:集成多协议的远程连接管理工具。这是一款功能强大的远程连接管理工具,支持 RDP、VNC、SSH 等多种主流协议。它提供了标签式界面,用户可同时管理和切换多个远程连接,支持 Windows 11、10 等系统。

3、msstyleEditor:开箱即用的 Windows 视觉样式编辑器。这是一款用于编辑 Windows 视觉样式(.msstyles 文件)的工具,兼容 Windows 7、8、10 和 11 系统。它无需安装、开箱即用,支持快速查看所有组件并修改其属性,轻松自定义主题样式。

C++ 项目

4、Memento:边看视频边学日语的视频播放器。这是一款基于 mpv 的开源视频播放器,专为学习日语而设计。它能够帮助用户在观看视频时学习日语,支持弹出式词典、字幕浏览、生成和同步生词卡等功能。

5、mixxx:免费开源的 DJ 混音软件。该项目是一款用 C++ 开发的专业级 DJ 软件,完全免费。它提供了丰富的功能和硬件兼容性,支持自动 BPM 检测、实时效果处理、录音和直播等功能,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

6、parallel-hashmap:高性能的 HashMap 库。该项目提供了多种高性能、内存友好、线程安全的哈希表和 B 树容器实现。它基于 Google 的 Abseil 库进行开发和优化,支持 C++11 标准和头文件形式,无需编译即可直接使用。

#include <iostream>
#include <string>
#include <parallel_hashmap/phmap.h>

using phmap::flat_hash_map;

int main()
{
    flat_hash_map<std::string, std::string> nickname =
    {
        { "tom",  "tomcat"},
        { "jim",  "jimoby"}
    };

    for (const auto& n : nickname)
        std::cout << n.first << "'s nickname is: " << n.second << "\n";

    email["bill"] = "hellogithub";
    std::cout << "bill's nickname is: " << nickname["bill"] << "\n";

    return 0;
}

7、upx:压缩可执行文件的工具。这是一款开源的可执行文件压缩工具,支持多种可执行文件格式(Windows、Linux、macOS)。它拥有出色的压缩比(50-70%),压缩后的文件可直接运行,适用于程序分发和大规模存储的场景。

Go 项目

8、bunster:一键“编译” shell 脚本的工具。该项目是一个 Shell-to-Go 转译器(Transpiler),原理是先把 shell 脚本转换为 Go 代码,然后利用 Go 工具链将其编译为二进制可执行文件,弥补了传统 shell 脚本在性能、可移植性和安全性方面的不足。

9、daytona:简化开发环境搭建的工具。该项目可以通过一条命令,快速创建一个配置好的开发环境,支持与主流 IDE 无缝集成,以及本地机器、远程服务器、云平台等多种基础设施。来自 @IZRINO 的分享

10、gopher-lua:将 Lua 脚本嵌入 Go 程序。这是一个 Go 语言实现的 Lua 虚拟机和编译器,完全兼容 Lua5.1 语法。开发者可以通过简单的代码,将 Lua 脚本嵌入到 Go 应用中,适用于游戏开发、自动化工具和插件系统等需要脚本化支持的场景。来自 @两双筷子sqldc 的分享

L := lua.NewState()
defer L.Close()
if err := L.DoString(`print("hello")`); err != nil {
    panic(err)
}

11、SamWaf:开源的轻量级 Web 应用防火墙。这是一款完全开源的轻量级 Web 应用防火墙,支持私有化部署,提供 Bot 检测、URL 白名单、CC 防护、自定义防护规则等功能,适用于小型企业、工作室和个人网站。来自 @猎隼丶止戈reNo7 的分享

Java 项目

12、mzt-biz-log:开箱即用的 Spring Boot 操作日志组件。这是一个为 Spring Boot 项目设计的操作日志组件,支持通过注解的方式,轻松记录业务操作日志,包括操作人、操作时间、操作内容等。来自 @FangPengbo 的分享

@LogRecord(
        fail = "创建订单失败,失败原因:「{{#_errorMsg}}」",
        success = "{{#order.purchaseName}}下了一个订单,购买商品「{{#order.productName}}」,测试变量「{{#innerOrder.productName}}」,下单结果:{{#_ret}}",
        type = LogRecordType.ORDER,
        bizNo = "{{#order.orderNo}}")
public boolean createOrder(Order order) {
    log.info("【创建订单】orderNo={}", order.getOrderNo());

    // db insert order
    Order order1 = new Order();
    order1.setProductName("内部变量测试");

    LogRecordContext.putVariable("innerOrder", order1);

    return true;
}

13、poi-tl:Java 的 Word 模板引擎。该项目是基于 Apache POI 的 Word 模板引擎,可以动态生成 Word 文档。它提供了友好的 API,支持文本、图片、表格、条件渲染、图表等多种内容的渲染,适用于批量生成合同、报告、通知、证书等场景。

XWPFTemplate template = XWPFTemplate.compile("template.docx").render(
  new HashMap<String, Object>(){{
    put("title", "HelloGitHub");
}});  
template.writeAndClose(new FileOutputStream("output.docx")); 

JavaScript 项目

14、openmtp:Mac 上的 Android 文件传输工具。这是一个专为 macOS 设计的开源 Android 文件传输工具。通过 USB 连接,实现 macOS 与 Android 设备之间快速稳定的文件传输,支持 macOS 11.0 及以上版本。

15、readest:沉浸式的电子书阅读器。这是一款为热爱阅读的用户量身打造的阅读软件,将极简设计与强大功能融合,为你带来专注、沉浸的阅读体验。它基于 Next.js 和 Tauri 开发,支持跨平台运行,现已支持 macOS、Windows、Linux 和 Web 平台,未来还将推出 iOS 和 Android 版本,实现真正的全平台覆盖。来自 @Huang Xin 的分享

16、sharp:高性能的 Node.js 图像处理库。这是一个基于 libvips 的高性能 Node.js 图像处理库,支持对 JPEG、PNG、WebP、GIF 和 SVG 等格式的图像进行调整大小、格式转换、裁剪和旋转等操作。

const semiTransparentRedPng = await sharp({
  create: {
    width: 48,
    height: 48,
    channels: 4,
    background: { r: 255, g: 0, b: 0, alpha: 0.5 }
  }
})
  .png()
  .toBuffer();

17、stretchly:跨平台的休息提醒助手。这是一款跨平台的 Electron 应用,旨在通过定时休息提醒,帮助用户养成健康的工作习惯,支持包括中文在内的多种语言,并提供自定义休息间隔、时长、提示音效等个性化设置。

18、svgl:精美的 Logo 资源库。该项目是基于 SvelteKit 和 Tailwind CSS 构建的在线 Logo 库,收录了 400 多种标志和文字商标,覆盖技术、编程语言、框架、公司等分类,支持一键下载和复制代码。

Kotlin 项目

19、AndroidEasterEggs:Android 系统彩蛋大全。该项目收集了各种 Android 系统彩蛋,包含完整的代码和体验等功能。来自 @p0ssword 的分享

20、maestro:移动端 UI 自动化测试框架。这是一款开源的移动端和 Web 应用 UI 自动化测试工具,它采用简单易懂的 YAML 语法编写测试脚本,内置容错机制和操作延迟容忍功能,支持 Android、iOS、Flutter 和桌面浏览器。

Python 项目

21、chonkie:轻量级的文本分块 Python 库。这是一个专为 RAG 应用设计的轻量级文本分块库,它简单易用、速度快,能够按固定大小分割文本,支持多种分词器、向量模型和灵活的分块策略,适用于长文本处理、构建 RAG 应用等场景。

from chonkie import TokenChunker
from tokenizers import Tokenizer

tokenizer = Tokenizer.from_pretrained("gpt2")
chunker = TokenChunker(tokenizer)

chunks = chunker("HelloGitHub! Chonkie, the chunking library is so cool! I love the tiny hippo hehe.")

for chunk in chunks:
    print(f"Chunk: {chunk.text}")
    print(f"Tokens: {chunk.token_count}")

22、fonttools:操作字体文件的 Python 库。这是一个用于编辑和转换字体文件的 Python 库,支持 TrueType 和 OpenType 字体与 XML 格式(TTX)之间的相互转换,兼容多种字体格式,适用于编辑、调试和优化字体等场景。

from fontTools.afmLib import AFM

f = AFM("Tests/afmLib/data/TestAFM.afm")
print(f["A"])
# (65, 668, (8, -25, 660, 666))

f.FontName = "TestFont HelloGitHub"
f.write("testfont-hellogithub.afm")

23、httpdbg:轻松捕获 Python 程序中 HTTP(S) 请求的工具。该项目是用于帮助开发者调试 Python 程序中的 HTTP(S) 请求的工具。通过 pyhttpdbg 命令运行程序,即可在浏览器中查看发出的 HTTP 请求,支持脚本运行、交互式控制台、单元测试多种运行模式。

24、pwndbg:专为逆向工程设计的 GDB/LLDB 插件。这是一个专为 GDB 和 LLDB 调试器设计的插件,支持寄存器状态显示、内存搜索、内存泄漏查找等功能,适用于底层软件开发、硬件调试和逆向工程等场景。

25、PyPSA:电力系统分析 Python 库。这是一个用于电力系统分析的 Python 库,专注于电力和多能源系统的建模与优化。它基于 Pandas、NumPy、GLPK、Cbc 等库,能够高效计算最优潮流优化(OPF)、线性和非线性电力流,并支持模拟各种电力和能源系统组件的功能。

import pypsa

# create a new network
n = pypsa.Network()
n.add("Bus", "mybus")
n.add("Load", "myload", bus="mybus", p_set=100)
n.add("Generator", "mygen", bus="mybus", p_nom=100, marginal_cost=20)

# load an example network
n = pypsa.examples.ac_dc_meshed()

# run the optimisation
n.optimize()

# plot results
n.generators_t.p.plot()
n.plot()

# get statistics
n.statistics()
n.statistics.energy_balance()

Rust 项目

26、aquascope:可视化 Rust 代码执行过程的工具。这是一个 Rust 代码可视化的工具,直观展示代码的编译和运行细节,帮助开发者理解 Rust 语言的运行机制。

27、code2prompt:将代码库转换为 LLM 提示的工具。这是一个 Rust 写的命令行工具,能够将代码库快速转换为适用于 LLM 的提示词(Markdown 文件)。它会自动遍历目录,生成代码结构树并整合到提示词中,同时支持提示词模板、Token 计算、生成 Git 提交信息、文件筛选等功能。

28、rpg-cli:将你的文件系统变成一个地牢游戏。这是一款用 Rust 编写的命令行 RPG 游戏,每次执行 cd 命令时,都可能遭遇敌人并触发回合制战斗(自动),游戏支持角色升级、物品、职业和宝箱等功能。

Swift 项目

29、boring.notch:将 MacBook 的刘海变成音乐控制中心。这是一款专为 macOS 设计的应用,可将原本单调的刘海区域变成一个炫酷的音乐控制中心,支持日历、AirDrop 和音乐控制等功能。

30、SwiftUI-Shimmer:SwiftUI 闪烁效果动效库。这是一个轻量级的 SwiftUI 动效库,可以轻松为任意 SwiftUI 视图添加闪烁效果,支持自定义动画、渐变样式、闪烁速度等,适用于加载状态、占位符、骨架屏等场景。

Text("Custom Gradient Mode").bold()
    .font(.largeTitle)
    .shimmering(
        gradient: Gradient(colors: [.clear, .orange, .white, .green, .clear]),
        bandSize: 0.5,
        mode: .overlay()
    )

人工智能

31、AI-on-the-edge-device:将“旧”设备接入数字世界。该项目基于 ESP32 等便宜的硬件(不到 10 欧)和 TensorFlow Lite 框架,实现对仪表数字的自动识别和数据传输,轻松将传统设备(水表、燃气表、电表)改造成智能设备。

32、instructor:让 LLM 输出结构化数据的 Python 库。该项目是用于处理大语言模型(LLMs)结构化输出的 Python 库。它基于 Pydantic 实现了数据验证和类型注释,能够将 LLM 的结果(自然语言)转换为结构化数据,支持多种大语言模型服务,以及自动重试、流式响应等功能。

import instructor
from pydantic import BaseModel
from openai import OpenAI


# Define your desired output structure
class UserInfo(BaseModel):
    name: str
    age: int


# Patch the OpenAI client
client = instructor.from_openai(OpenAI())

# Extract structured data from natural language
user_info = client.chat.completions.create(
    model="gpt-4o-mini",
    response_model=UserInfo,
    messages=[{"role": "user", "content": "John Doe is 30 years old."}],
)

print(user_info.name)
#> John Doe
print(user_info.age)
#> 30

33、lite.ai.toolkit:轻量级的 C++ AI 工具包。这是一个用 C++ 编写的 AI 工具包,内置超过 100 种 AI 模型,包括对象检测、人脸识别、分割、抠图等领域。它支持 ONNXRuntime、MNN、NCNN、TNN 和 TensorRT 等主流推理引擎,帮助开发者快速部署和使用 AI 模型。来自 @wangzijian 的分享

#include "lite/lite.h"

int main(int argc, char *argv[]) {
  std::string onnx_path = "yolov5s.onnx";
  std::string test_img_path = "test_yolov5.jpg";
  std::string save_img_path = "test_results.jpg";

  auto *yolov5 = new lite::cv::detection::YoloV5(onnx_path); 
  std::vector<lite::types::Boxf> detected_boxes;
  cv::Mat img_bgr = cv::imread(test_img_path);
  yolov5->detect(img_bgr, detected_boxes);
  
  lite::utils::draw_boxes_inplace(img_bgr, detected_boxes);
  cv::imwrite(save_img_path, img_bgr);  
  delete yolov5;
  return 0;
}

34、minimind:从零开始训练小型语言模型。这不仅是一个微型语言模型的实现,更是一份入门 LLM 的教程,旨在降低学习和上手 LLM 的门槛。它提供了从数据预处理到模型训练、微调和推理的全流程代码和教程。最小模型仅 0.02B 参数,可在普通 GPU 上轻松运行。

其它

35、flutter_slidable:Flutter 的滑动操作组件。这是一个 Flutter 的开源库,可用于快速实现列表项的滑动操作,支持多方向、滑动动画、自动关闭等功能。

36、inky-dashboard:电子墨水屏的待办事项和日历管理工具。这是一款低功耗的电子墨水屏待办事项和日历管理工具,硬件采用 Raspberry Pi Pico W 和 Inky Frame 7.3 英寸七色电子墨水屏,同时使用 LVGL 实现界面布局,支持多种颜色显示、待办事项、日历同步等功能。

37、nginx-proxy:为 Docker 容器自动配置 Nginx 反向代理。该项目可以自动为 Docker 容器提供 Nginx 反向代理服务。它能够实时监听 Docker 容器的启动和停止事件,自动为每个 Docker 容器配置 Nginx 反向代理,无需手动干预,极大简化了容器环境下的 Nginx 配置流程。

# 第一步启动 nginx-proxy
docker run --detach \
    --name nginx-proxy \
    --publish 80:80 \
    --volume /var/run/docker.sock:/tmp/docker.sock:ro \
    nginxproxy/nginx-proxy:1.6

# 第二步启动应用
docker run --detach \
    --name your-proxied-app \
    --env VIRTUAL_HOST=hellogithub.com \
    nginx

38、reference:为开发者准备的速查表。这是一份专为开发者准备的快速参考手册(cheat sheet)集合,旨在为开发者提供简洁、直观的速查表,内容涵盖多种编程语言、框架、Linux 命令和数据库等。来自 @databook 的分享

39、VoxelSpace:不到 20 行的地形渲染算法。这是一个用于地形渲染的算法,核心代码不到 20 行。它复现了经典游戏 Comanche 所采用的渲染技术(Voxel Space),为开发者提供了一个学习和参考的示例。

def Render(p, height, horizon, scale_height, distance, screen_width, screen_height):
    # Draw from back to the front (high z coordinate to low z coordinate)
    for z in range(distance, 1, -1):
        # Find line on map. This calculation corresponds to a field of view of 90°
        pleft  = Point(-z + p.x, -z + p.y)
        pright = Point( z + p.x, -z + p.y)
        # segment the line
        dx = (pright.x - pleft.x) / screen_width
        # Raster line and draw a vertical line for each segment
        for i in range(0, screen_width):
            height_on_screen = (height - heightmap[pleft.x, pleft.y]) / z * scale_height. + horizon
            DrawVerticalLine(i, height_on_screen, screen_height, colormap[pleft.x, pleft.y])
            pleft.x += dx

# Call the render function with the camera parameters:
# position, height, horizon line position,
# scaling factor for the height, the largest distance, 
# screen width and the screen height parameter
Render( Point(0, 0), 50, 120, 120, 300, 800, 600 )

40、zh-style-guide:中文技术文档写作风格指南。这是一个开源的中文技术文档写作规范指南,旨在为中文技术文档的语言风格、结构样式、内容元素、标点符号、格式排版等方面提供参考规范。

开源书籍

41、Foundations-of-LLMs:《大模型基础》。该书是由浙江大学 DAILY 实验室开源的大语言模型教材,内容涵盖传统语言模型、大语言模型架构演化、Prompt 工程、参数高效微调、模型编辑、检索增强生成等方面。来自 @无间之钟 的分享

42、pytorch-deep-learning:《学习 PyTorch 进行深度学习:从零到精通》。该项目提供了丰富的图文教程、代码示例、视频讲解和实战项目,旨在通过实践的方式帮助初学者掌握 PyTorch 框架和深度学习技术。

最后

感谢参与分享开源项目的小伙伴们,欢迎更多的开源爱好者来 HelloGitHub 自荐/推荐开源项目。如果你发现了 GitHub 上有趣的项目,就点击这里分享给大家伙吧!

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原创作者: xueweihan 转载于: https://www.cnblogs.com/xueweihan/p/18692407
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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