c语言编程中国地图,关于制作地图时矩阵的使用(适合新手)

本文作者分享了如何使用C语言编程创建中国地图,通过矩阵将屏幕分割为方格,建立地图对应关系。文章详细介绍了如何建立矩阵、与屏幕对应,并提示在实际操作中应注意分割精度和矩阵大小的平衡。

From: 编程中国

Author: 奔跑的鸟

通过制作前面的游戏,我个人认为,利用矩阵来辅助制作游戏地图是很方便的,也很适合初学者掌握,因此特意将思想和方法总结一下,希

望对大家有所帮助:

首先,应用矩阵的基础是将屏幕分割,例如应用这段程序:

#include

#include

int main()

{

int gd=VGA,gm=VGAHI,x,y;

initgraph(&gd,&gm,”);

setcolor(2);

for(x=19;x<600;x=x+40)

for(y=19;y<440;y=y+40)

rectangle(x,y,x+40,y+40);

getch();

closegraph();

return(0);

}

这样就将屏幕内的(19,19,600,440)内分割成了11行、15列的方格,则可以建立如下矩阵:

map[11][15]=

{ {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},

{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},

{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},

{1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1},

{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},

{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},

{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},

{

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