矩正式键盘程序c语言,单片机键盘程序(4×4矩阵式)

本文详细介绍了如何使用C语言编程实现4x4矩阵键盘与AT89S51单片机的接口,包括硬件电路设计、程序设计内容、键盘识别处理和消除抖动的方法,并提供了相应的汇编和C语言源代码示例。

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1.实验任务

如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。对应的按键的序号排列如图4.14.1所示 8a60eaa9974ed06fa493658cd892b2e7.gif

图4.14.1

2.硬件电路设计原理图

e46167cc83f560502686d9f534420cba.png

图4.14.2

3.系统板上硬件连线设计

(1.       把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;

(2.       把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。

4.  程序设计内容

(1.       4×4矩阵键盘识别处理

(2.       每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。

5.程序框图

6ecf0351910f13141334aa83d58607d0.gif59f0022c90f9261da291d86165f65cf3.gif

图4.14.3

6.汇编源程序代码

KEYBUF    EQU 30H

ORG 00H

START:      MOV KEYBUF,#2

WAIT:

MOV P3,#0FFH

CLR P3.4

MOV A,P3

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