mui打包ios_MUI、HBuilderX、H5+开发APP本地打包(iOS)

本文详细介绍了如何在iOS上使用MUI、HBuilderX和H5+进行本地APP打包,包括修改项目资源、设置appid、调整图片和权限配置、删除不必要的库,以及证书配置和打包流程。适用于不使用uniapp的情况,适合有一定iOS开发经验的开发者。

此文基于MUI、HBuilderX、H5+开发的APP本地打包,不适用uniapp。

iOS的离线打包感觉比Android的更简单点,或许是因为我本身做iOS原生开发的缘故。但当我看了官方提供的文档仍然摸索了一段时间,对于不是熟悉iOS开发的估计更加迷惑,所以按照我打包的操作步骤记录成文。以便下次回顾,还有以前写了Android离线打包,没有iOS的总感觉不完美。

不管是离线的还是官方所谓的在线云打包,其实都是一样的操作,不过我们的是手动一步步去操作,官方在线的直接跑脚本自动执行。所以不要认为云打包多神奇,它只是苹果开发原生操作上套了一层外衣,但对于一般情况来说它确实方便很多。

准备

Mac电脑或具备macOS环境的其他电脑

HBuilderX : 2.5.1.20200103

iOS SDK : iOSSDK@2.5.1.72774_20200103

Xcode : Version 11.1 (11A1027)

苹果开发者账号(299

个人开发者账号、或针对学校教育的账号)

开始

1、首先HBuilderX导出项目的本地打包APP资源。

1.APP资源文件.png

com.light.dctt就是appid

2、下载 sdk iOSSDK@2.5.1.72774_20200103 包含SDK及示例相关。

1.目录结构.png

3、HBuilder-Hello 为打包官方示例,此示例一个全功能的demo,包含各种功能所需的动态库、框架及第三方sdk所以文件比较大。

因为重新建工程要引入的资源、动态库文件太多,有点

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