canvas载入html,3.11 使用data URL加载画布 - HTML5 Canvas 实战

本文详细介绍了如何使用HTML5 Canvas通过data URL加载和绘制图像。首先,定义loadCanvas函数,接收data URL,创建image对象并加载。接着,执行Ajax调用获取服务器上的data URL文本,当响应成功时调用loadCanvas函数。最后,HTML文档中插入canvas标签。此过程涉及Ajax交互和drawImage方法。

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要使用data URL加载画布,我们可以扩展上一节的例子,用data URL创建一个image对象,然后使用我们的好朋友drawImage()方法把它绘制到画布上。本节,我们将执行一个简单的Ajax调用,从文本文件中获取data URL,再使用该data URL在画布上绘制图像。当然在现实世界中,你有可能从本地存储,或调用数据服务来获取图像的data URL。

绘制步骤

按照以下步骤,把data URL加载到画布:

1. 定义loadCanvas()函数,该函数接受data URL作为输入,定义画布上下文,使用data URL新建一个image对象,然后,在图像加载完成后,把它绘制到画布上:

function loadCanvas(dataURL){

var canvas  = document.getElementById("myCanvas");

var context = canvas.getContext("2d");

// 从data URL加载图像

var imageObj  = new Image();

imageObj.onload  = function(){

context.drawImage(this,  0,  0);

};

imageObj.src  = dataURL;

}

2. 执行Ajax调用,来获取保存在服务器上的data URL,然后,在收到服务器的响应后,把响应文本作为入参,调用loadCanvas()函数&

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