现在主流的编程启蒙教育,训练的是儿童结构化程序设计思维的能力。这种思维在孩子3到6岁的时候就可以教,借助卡通、桌游、机器人等方式,教孩子一步步学会给计算机下指令。我们看一个例子,以坚果学院少儿编程教育为例,看看他们是怎么做的?
这个例子是借用“我的世界”这个游戏来学编程的。
主人公是下图左边的小人儿,先选择性别。Steve是男孩儿,Alex是女孩儿。
接着,会显示出编程界面,这个界面不是用枯燥的代码组成,而是由动画场景与美妙的音乐构建,他需要到达目的地。
右边的界面就是给小人儿下达命令的地方,总共有3个指令可以选择,分别是:向前移动、向左转和向右转。
我们需要做的,就是在这个界面里给小人定义好行进的步骤,最后点一下“运行”,小人儿就会按照我们给他制定的步骤行走,如果走到目的地就表示成功,如果没有走到,就表示失败。
如果我们给小人儿下的命令是往前走3格,因此一共是三个向前行进,最后运行的时候小人就按照我们给他设定的指令往前走了。看起来很简单对不对?实际问题要比这个复杂很多,有时候我们需要用到条件语句,走到某个位置要做某个动作;有时候还会用到循环语句,就是说重复某个动作多少遍;有时候我们会用到函数,把一组动作包含在一个固有的函数里。
不要担心,坚果学院在设置每个课程时候,都会有专业老师用生活中的例子进行讲解。孩子只需要看3分钟的视频精讲,配合老师的操作和具体讲解,就会很容易理解这个编程知识点的意思和应用了。是不是很贴心呢?
除了“我的世界”,还提供了其他趣味练习,有愤怒的小鸟,冰雪奇缘,冰河世纪,蜜蜂采蜜,小艺术家,欢乐农场等系列趣味练习,让孩子不再感觉练习题目的单调。
其实,编程并不难,只要父母适当引导,相信每个孩子都会爱上编程。
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