java 代码规范明码_干货!码出高效,java代码规范汇总

本文详细介绍了阿里巴巴Java开发规范,包括代码风格、命名约定、类设计、集合处理等方面的最佳实践。

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作为一名开发人员,当你接手他人的项目时,且当你阅读他人的代码时,是否急火攻心,暴跳如雷过,甚至有着大爆粗口的想法,此时的你看着那些密密麻麻的代码就如同天书一般,羞涩难懂。反正我是有过,你们呢?

Robert Martin曾说过"在代码阅读中说脏话的频率是衡量代码质量额唯一标准"。当你发现别人看你的代码时频频点头,甚至投出欣赏的目光,那么我想此时你的心情也会随着他人一起愉悦,那种成就感对于程序员来说,是一种说不上的幸福!话不多说,直接干货!

本文完全采用阿里巴巴的java开发规范

如果您习惯用IDEA进行代码开发,推荐一款实用的插件:Alibaba Java Coding Guidelines,可实时帮助我们检测代码规范!(本文重点在规范层面,具体用法且见下回分解)

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头一回检测共发现 32+518+378=928处不规范的地方,甚是可怕!

1.避免用Apache Beanutils进行属性的copy。

说明

Apache BeanUtils性能较差,可以使用其他方案比如Spring BeanUtils, Cglib BeanCopier。

TestObject a = new TestObject();

TestObject b = new TestObject();

a.setX(b.getX());

a.setY(b.getY());

复制代码

注意点:

从Apache 的拷贝方案切换到Spring 的方案时,需要参数位置进行互换一下

Spring 的拷贝,需要保证拷贝与被拷贝的对象都拥有对应属性的 get 和 set 方法

拷贝的两个类必须拥有相同的成员变量

如果两个对象拥有2个属性完全一致但是类名不同的内部类,会被认为不是同一个类,不会执行拷贝

举例:model类转entity类

private String saveProjectMessage(ProjectModel projectModel) throws Exception{

ProjectEntity projectEntity = new ProjectEntity();

// org.apache.commons.beanutils.BeanUtils;

BeanUtils.copyProperties(projectEntity,projectModel); // 摒弃

org.springframework.beans.BeanUtils.copyProperties(projectModel,projectEntity); //推荐

return commonProjectBiz.saveProject(projectEntity);

}

复制代码

2.所有的包装类对象之间值的比较,全部使用equals方法比较

对于Integer var=?在-128至127之间的赋值,Integer对象是在IntegerCache.cache产生,会复用已有对象,这个区间内的Integer值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用equals方法进行判断。

Integer a = 235;

Integer b = 235;

if (a.equals(b)) {

// code

}

复制代码

3.Object的equals方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用equals。

反例

public void f(String str){

if (str.equals("hi")) {

System.out.println("hello world");

}

}

复制代码public void f(String str){

String inner = "hi";

if (inner.equals(str)) {

System.out.println("hello world");

}

}

复制代码

4.集合初始化时,指定集合初始值大小。

说明

HashMap使用如下构造方法进行初始化,如果暂时无法确定集合大小,那么指定默认值(16)即可。

反例:

Map map = new HashMap();

正例:

Map map = new HashMap(16);

复制代码

5.除常用方法(如getXxx/isXxx)等外,不要在条件判断中执行复杂的语句,将复杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量,以提高可读性。

说明

很多if语句内的逻辑相当复杂,阅读者需要分析条件表达式的最终结果,才能明确什么样的条件执行什么样的语句,那么,如果阅读者分析逻辑表达式错误呢?

反例

if ((file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...)) {

// ...

}

复制代码

正例

boolean existed = (file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...);

if (existed) {

//...

}

复制代码

6.不允许任何魔法值(即未经定义的常量)直接出现在代码中

反例

if (key.equals("Id#taobao_1")) {

//...

}

复制代码

正例

String KEY_PRE = "Id#taobao_1";

if (KEY_PRE.equals(key)) {

//...

}

复制代码

7.Map/Set的key为自定义对象时,必须重写hashCode和equals

说明

关于hashCode和equals的处理,遵循如下规则:

1.只要重写equals,就必须重写hashCode

2.因为Set存储的是不重复的对象,依据hashCode和equals进行判断,所以Set存储的对象必须重写这两个方法

3.如果自定义对象做为Map的键,那么必须重写hashCode和equals。

复制代码

举例

// 定义一个车牌类

public class CarNumber {

private String cityCode; // 城市代号

private String number; // 车牌号

public String getCityCode() {

return cityCode;

}

public void setCityCode(String cityCode) {

this.cityCode = cityCode;

}

public String getNumber() {

return number;

}

public void setNumber(String number) {

this.number = number;

}

复制代码

反例

public class Test {

public static void main(String [] args) {

// key为自定义类

Map map =new HashMap<>(16);

CarNumber car1 = new CarNumber();

car1.setCityCode("苏A");

car1.setNumber("11111");

CarNumber car2 = new CarNumber();

car2.setCityCode("苏A");

car2.setNumber("22222");

map.put(car1, "车牌号1");

map.put(car2, "车牌号2");

// 参数内容和car2对象一样

CarNumber car3 = new CarNumber();

car3.setCityCode("苏A");

car3.setNumber("22222");

//控制台输出

System.out.println(map.get(car1));

System.out.println(map.get(car2));

System.out.println(map.get(car3));

}

}

复制代码

输出结果为:

6d64e399dd85c340db2374f6d80262bb.png

正常理解car2&car3对象从hashMap中取值应该是相同的,但如果不重写hashcode()方法,比较是其地址,car3和car2地址不同,所以不相等!

正例

public class CarNumber {

private String cityCode; // 城市代号

private String number; // 车牌号

//在CarNumber 类中重写equals()和hashCode()方法;

@Override

public boolean equals(Object o) {

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

CarNumber carNumber = (CarNumber) o;

return Objects.equals(cityCode, carNumber.cityCode) &&

Objects.equals(number, carNumber.number);

}

@Override

public int hashCode() {

return Objects.hash(cityCode, number);

}

}

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输出结果为

a963582071390543259e3d745ef905fe.png

原理

HashMap中的比较key是这样的,先求出key的hashcode(),比较其值是否相等,若相等再比较equals(),若相等则认为他们是相等 的。若equals()不相等则认为他们不相等。

如果只重写hashcode()不重写equals()方法,当比较equals()时只是看他们是否为同一对象(即进行内存地址的比较),所以必定要两个方法一起重写。

HashMap用来判断key是否相等的方法,其实是调用了HashSet判断加入元素 是否相等。

8.对于Service和DAO类,基于SOA的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用Impl的后缀与接口区别

反例

public interface DemoService{

void f();

}

复制代码

正例

public class DemoServiceImpl implements DemoService {

@Override

public void f(){

System.out.println("hello world");

}

}

复制代码

9.单个方法的总行数不超过80行

说明

除注释之外的方法签名、结束右大括号、方法内代码、空行、回车及任何不可见字符的总行数不超过80行。

10.方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用//注释。方法内部多行注释使用/* */注释。注意与代码对齐。

public void method() {

// Put single line comment above code. (Note: align '//' comment with code)

int a = 3;

/**

* Some description about follow code. (Note: align '/**' comment with code)

*/

int b = 4;

}

复制代码

11.所有编程相关的命名均不能以下划线或美元符号开始

反例

private void $test(){

System.out.println("命名不能以美元符号开始")

}

private void _test(){

System.out.println("命名不能以下划线开始")

}

复制代码

12.所有的抽象方法(包括接口中的方法)必须要用javadoc注释、除了返回值、参数、异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能。

说明:如有实现和调用注意事项,请一并说明。

正例

/**

* fetch data by rule id

*

* @param ruleId 规则Id

* @param page 页数

* @param jsonContext json字符串

* @return Result 出参

*/

Result fetchDataByRuleId(Long ruleId, Integer page, String jsonContext);

复制代码

13.方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用lowerCamelCase,必须遵从驼峰形式

反例

void selectTODOList(Map todoMap);

复制代码

正例

void selectTodoList(Map todoMap);

复制代码

14.包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式

正例

com.alibaba.mpp.util / com.taobao.tddl.domain.dto

复制代码

15.不能使用过时的类或方法

说明

java.net.URLDecoder 中的方法decode(String encodeStr)这个方法已经过时

应该使用双参数decode(String source, String encode)。

接口提供方既然明确是过时接口,那么有义务同时提供新的接口;作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。

16.常量命名应该全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长

17.所有的覆写方法,必须加@Override注解、

反例

getObject()与get0bject()的问题。

一个是字母的O,一个是数字的0,加@Override可以准确判断是否覆盖成功。

另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编译报错。

复制代码

18.在if/else/for/while/do语句中必须使用大括号,即使只有一行代码,避免使用下面的形式:if (condition) statements;

反例

if(flag) System.out.println("hello world");

复制代码

正例

if (flag) {

System.out.println("hello world");

}

复制代码

19.常量命名应该全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长

public class ConstantNameDemo {

/**

* max stock count

*/

public static final Long MAX_STOCK_COUNT = 50000L;

复制代码

20.所有的枚举类型字段必须要有注释,说明每个数据项的用途。

正例

public enum TestEnum {

/**

* agree

*/

agree("agree"),

/**

* reject

*/

reject("reject");

private String action;

TestEnum(String action) {

this.action = action;

}

public String getAction() {

return action;

}

}

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21.所有的类都必须添加创建者信息。

说明

在设置模板时,注意IDEA的@author为${USER},

而eclipse的@author为${user},大小写有区别,而日期的设置统一为yyyy/MM/dd的格式。

复制代码

正例

/**

* Demo class

*

* @author java酱

* @date 2020/01/10

*/

public class CodeNoteDemo {

}

复制代码

本片博文分享到这就结束了,如果有任何疑问,欢迎评论区留言~我们下期见

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