在初学C语言时,我们为了方便记忆,往往认定静态分配数组在栈上,动态分配数组在堆上,这确实为实现21天学会C语言的宏伟目标提供了便利。但是实际上C99标准已经允许程序在栈上分配变长数组。
/* s1 and s2 are two strings(char*) */
char str[strlen (s1) + strlen (s2) + 1]; /* 栈上的变长数组 */
strcpy (str, s1);
strcat (str, s2);
不仅如此,C语言中很早就有alloca函数完成这一工作,后来有了标准的支持,alloca的使用也就名正言顺了。alloca用于在调用者的栈上分配空间,分配的临时空间会在调用alloca的函数返回时被自动释放(也就是同所在的栈帧共生死)。
其函数原型是
void *alloca(size_t size);
GCC中alloca以一个内建函数的方式存在 # define alloca(size) __builtin_alloca (size)
alloca的优点有:
不浪费空间,访问快速
不会造成内存碎片
不用担心发生内存泄漏
alloca也有很多缺点和限制,一旦分配栈空间造成栈溢出,结果将是不可预知的。而且这个函数是与平台编译器相关的,不适宜在跨平台程序中使用。所以除非特别需要,一般不提倡使用。
在VS中也提供了功能相同的_alloca()
参考文献: