c语言atomic能用数组的,属性关键字

本文详细介绍了C语言中的属性关键字,特别是atomic和nonatomic的使用。atomic保证了赋值和获取的线程安全性,但不保证数组操作的安全。同时,文章还探讨了其他属性如retain、strong、assign、copy、weak以及它们在内存管理和线程安全中的作用。此外,还讨论了深拷贝和浅拷贝的概念以及在不同场景下的应用。

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一.属性关键字的分类?

读写权限:readonly、readwrite(默认)

原子相关:atomic(默认)、nonatomic(常用)

aomic:可以保证赋值和获取是线程安全的。指的是成员属性直接的获取和赋值,不包括操作和访问。

eg:用atomic修饰数组,获取和赋值保证线程安全,添加、移除对象,是不保证线程安全的。

引用计数

retain(mrc)、strong(arc):修饰对象

assign(修饰基本数据类型、修饰对象类型)、unsafe_unretained(mrc中使用频繁,arc基本不用了)

weak

copy

属性修饰符对retainCount计数的影响:

alloc为对象分配内存,retainCount 为1 。

retain(MRC下) retainCount + 1。

strong: retainCount +1。

copy 一个对象变成新的对象,retainCount为 1, 原有的对象计数不变。

weak、assign不会改变引用计数器。

release 对象的引用计数 -1。

autorelease 对象的引用计数 retainCount 如果为0,等到最近一个pool结束时释放。

retain

一般情况下,retain用在MRC情况下,被retain修饰的对象,引用计数retainCount加1。

retain只能修饰oc对象,不能修饰非oc对象,比如说CoreFoundation对象就是C语言框架,它没有引用计数,也不能用retain进行修饰。

retain一般用来修饰非NSString 的NSObject类和其子类。

retain下的setter方法:

-(void) setName: (id) nameStr

{

if (name != nameStr) {

[name release];

name = [nameStr retain];

}

}

strong

strong表示对对象的强引用。

ARC下也可以用来修饰block,strong 和 weak两个修饰符默认是strong。

用于指针变量,setter方法对参数进行release旧值再retain新值。

copy

其setter方法,与retain处理流程一样,先旧值release,再copy出新的对象。

在MRC和ARC下都可以使用。

copy可以用于对不可变容易的属性修饰中,主要是NSArray /NSDictionary/NSString, 也可以用来修饰block。

copy下的setter方法:

-(void)setName: (id)newName {

if (name != newName) {

[name release];

name = [newName copy];

}

}

用copy修饰block时在MRC和ARC下的区别

MRC环境下

(1)block访问外部局部变量,block存放在栈里面。

(2)只要block访问整个app都存在的变量,那么肯定是在全局区。

(3)不能使用retain引用block,因为block不在堆区里面,只有使用copy才会把block放在堆区里面。

ARC环境下

(1)只要block访问外部局部变量,block就会存放在堆区。

(2)可以使用strong去引用,因为本身就已经存放在堆区了。

(3)也可以使用copy进行修饰,但是strong性能更好。

assign:

修饰基本数据类型:int、bool

修饰对象类型时,不改变引用计数

会产生悬垂指针/野指针(assign修饰的对象在被释放之后,指针仍旧指向之前的内存地址,可能会因为悬垂指针的原因导致内存泄漏、程序异常)

assign下的setter方法:

-(void)setName :(id)str

{

name = str;

}

weak

不改变被修饰对象的引用计数。(解决循环引用)

所指向的对象被释放之后会自动置为nil(为什么会被置为nil了呢,内存关联章节有答案)

weak比较常用的地方就是delegate属性的设置。

assign和weak的区别?(面试)

都不会改变引用计数;

assign即可修饰对象,又可修饰基本数据类型;weak只可以修饰对象;

assign修饰的对象在被释放之后,指针仍旧指向之前的内存地址;weak所指向的对象被释放之后会自动指为nil

二.深拷贝、浅拷贝

1.copy和mutableCopy

不管是集合类对象,还是非集合类对象,接收到copy和mutableCopy消息时,都遵循以下准则:

copy返回imutable(不可变)对象;所以,如果对copy返回值使用mutable对象接口就会crash;

mutableCopy返回mutable对象;

问: @property(copy) NSMutableArray * array; 这样写会出现什么问题?面试考点

被赋值过来的不管是可变、不可变数组,都生成不可变数组。对这个array进行增删改会崩溃。

2.深拷贝、浅拷贝

如下图,对象拷贝有两种方式:浅拷贝和深拷贝。

浅拷贝,并不拷贝对象本身,仅仅是拷贝指向对象的指针;

深拷贝,直接拷贝整个对象内存到另一块内存中。

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深浅拷贝

只有对immutable(不可变)对象进行copy操作,是浅拷贝、指针复制。其他都是深拷贝、内容复制。

2.1 在非集合类对象中

用代码简单表示如下:

[immutableObject copy]—》得到不可变对象 // 浅复制,指针复制

[immutableObject mutableCopy] –》得到可变对象 //深复制,内容复制

[mutableObject copy] –》得到不可变对象 //深复制:内容复制

[mutableObject mutableCopy] –》得到可变对象//深复制:内容复制

2.2 在集合类对象中

[immutableObject copy] // 浅复制

[immutableObject mutableCopy] //单层深复制

[mutableObject copy] //单层深复制

[mutableObject mutableCopy] //单层深复制

集合对象的内容复制仅限于对象本身,对象元素仍然是指针复制。

单层深复制的意思:数组指针指向新的内存,但是数组中的元素还是指向原来的指针。

3.查看内存地址的方式

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内存地址查看方式

补充:面试考点

MRC下如何重写retain修饰变量的setter方法?

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如何重写retain修饰变量的setter

MRC下重写retain修饰变量的setter方法,添加if判断两个对象是否相同的原因?

加if,是防止异常处理。如果不加这个if判断。传递进来的对象可能是和当前对象是一个,调用release之后再调用retain,可能就是对一个不存在的对象进行retain,出现程序异常。

三. nonatomic/atomic

1.nonatomic 非原子属性。**

它的特点是多线程并发访问性能高,但是访问不安全;

与之相对的就是atomic,特点就是安全但是是以耗费系统资源为代价,所以一般在工程开发中用nonatomic的时候比较多。

2. atomic

系统默认的是atomic,为setter方法加锁,而nonatomic 不为setter方法加锁。

注意atomic设置成员变量的@property属性,提供多线程安全。在多线程中,原子操作是必须的。加入atomic属性修饰符以后,setter函数会变成下面这样:

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atomic

之所以这么做,是因为防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。

下面说一下为什么nonatomic要比atomic快?

原因是:它直接访问内存中的地址,不关心其他线程是否在改变这个值,并且中间没有死锁保护,它只需直接从内存中访问到当前内存地址中能用到的数据即可(可以理解为getter方法一直可以返回数值,尽管这个数值在cpu中可能正在修改中)

可以保证赋值和获取是线程安全的。指的是成员属性直接的获取和赋值,不包括操作和访问。

eg:用atomic修饰数组,获取和赋值保证线程安全,添加、移除对象,是不保证线程安全的。

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