荒野行动c语言编写游戏,【原创】CE教程:《荒野行动》从内存数据修改到代码注入(不再更新)...

这篇博客介绍了如何使用C语言和CE工具对《荒野行动》游戏进行内存数据修改及代码注入,通过键盘控制角色移动和速度调整,涉及键盘检测、寄存器操作和内存地址修改等技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

[Asm] 纯文本查看 复制代码// 首先定义了很多常量

// 这个代码地址是原来的计算已经结束的地方,我们的目的是在得到原始计算结果之后再进行修改

define(address,"hyxd.exe"+21F812)

define(bytes,F3 0F 11 45 CC)

define(VK_I,49)

define(VK_J,4A)

define(VK_K,4B)

define(VK_L,4C)

define(VK_P,50)

define(VK_OEM_1,BA) // 分号键

define(VK_OEM_4,DB) // 左方括号

define(VK_OEM_6,DD) // 右方括号

[ENABLE]

// 目标地址必须是指定指令才进行注入

assert(address,bytes)

// 分配代码内存

alloc(newmem,$1000)

// 分配变量内存

alloc(delta_x,4)

alloc(delta_y,4)

alloc(delta_z,4)

alloc(v_x,4)

alloc(v_y,4)

alloc(v_z,4)

alloc(v,4)

alloc(v_ratio,4)

// 定义标签

label(return)

label(uav)

label(not_press_VK_I)

label(not_press_VK_J)

label(not_press_VK_K)

label(not_press_VK_L)

label(not_press_VK

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