html5前端画图页面,前端HTLM的canvas描述作图

这篇博客介绍了如何使用HTML5的Canvas元素进行前端绘图,包括通过getContext()获取2D渲染上下文,绘制矩形的rect()、fillRect()、strokeRect()和clearRect()方法,以及创建和填充路径的基本步骤和函数如beginPath()、closePath()、stroke()、fill()、moveTo()和lineTo()。示例代码展示了如何绘制矩形和三角形。

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HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是JavaScript)。

不过,元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器)-您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。

getContext()方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。

一般写法:

(1)getContext()

getContext()用来获得渲染上下文和它的绘画功能,只有一个参数,目前只支持2d,即:

var canvas = document.getElementById('tutorial');

var ctx = canvas.getContext('2d');

getContext()可以用来检测当前浏览器是不是支持canvas,如果不支持可以用指定文本替代:

var canvas = document.getElementById('tutorial');

if (canvas.getContext){

var ctx = canvas.getContext('2d');//支持

}else {

//不支持,可以写相关提示文字

}

案例:

function draw(){

var canvas = document.getElementById('tutorial');

if (canvas.getContext){

var ctx = canvas.getContext('2d');

}

}

canvas { border: 1px solid black; }

(2)绘制矩形

canvas提供了四种方法绘制矩形

rect(): 创建矩形,仅仅创建并未画出,仍需要fill或者stroke填充或者画出来!

fillRect(x, y, width, height)绘制一个填充的矩形

strokeRect(x, y, width, height)绘制一个矩形的边框

clearRect(x, y, width, height)清 除指定矩形区域,让清除部分完全透明。

例子:

function draw() {

var canvas = document.getElementById('canvas');

if (canvas.getContext) {

var ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.fillRect(25,25,100,100);//绘制一个100*100矩形,默认黑色

ctx.clearRect(45,45,60,60);//删除一个60*60的矩形

ctx.strokeRect(50,50,50,50);//绘制一个50*50的边框

}}

HTML 5 Canvas基础学习教程(1)

(3)绘制路径

路径绘制图形需要的步骤:

1、首先,你需要创建路径起始点。

2、然后你使用画图命令去画出路径。

3、之后你把路径封闭。

4、一旦路径生成,你就能通过描边或填充路径区域来渲染图形。

通过以下常用函数来画图:

beginPath()新建一条路径,生成之后,图形绘制命令被指向到路径上生成路径。

closePath()闭合路径之后图形绘制命令又重新指向到上下文中。

stroke()通过线条来绘制图形轮廓。

fill()通过填充路径的内容区域生成实心的图形。

moveTo(x,y)将笔触移动到指定的坐标x以及y上。

lineTo(x, y)绘制一条从当前位置到指定x以及y位置的直线。

arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)画一个以(x,y)为圆心的以radius为半径的圆弧(圆),从startAngle开始到endAngle结束,按照anticlockwise给定的方向(默认为顺时针)来生成。

arcTo(x1, y1, x2, y2, radius)根据给定的控制点和半径画一段圆弧,再以直线连接两个控制点。

注意:注意:arc()函数中的角度单位是弧度,不是度数。角度与弧度的js表达式:radians=(Math.PI/180)*degrees。

例子1:绘制一个三角形

function draw() {

var canvas = document.getElementById('canvas');

if (canvas.getContext){

var ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.beginPath();//新建路径

ctx.moveTo(75,50);//从75*20的位置开始

ctx.lineTo(100,75);//画到100*75

ctx.lineTo(100,25);//再画到100*25

ctx.fill();//填充颜色

}}

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