android视频通信和web端,探讨用webrtc在手机和浏览器之间实现音视频实时通信的实施环境...

本文详细介绍了在Android客户端和Web端使用WebRTC实现音视频实时通信的实施环境,包括技术需求、任务拆解、浏览器支持情况、市场占有率以及手机/OS的选择标准。重点讨论了不同浏览器版本的支持状况,如Chrome、Firefox、Safari等,并提出了简化测试配对以降低人力资源成本的策略。

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探讨用webrtc在手机和浏览器之间实现音视频实时通信的实施环境

Walker.Xu

product/develop flow:

技术需求:

任务拆解:

1.android客户端

2.前端js网页客户端

技术产品:

落地,实施在实际应用环境中

1.技术因素

2.非技术因素

bV76Uc?w=408&h=349

选择浏览器的标准:

1.PC优先,移动端low

2.不是所有浏览器都支持webrtc

3.支持webrtc的浏览器,也不是所有版本都支持

4.支持webrtc的浏览器和浏览器的版本那么多,有价值的只是其中一部分,

价值分为两部分:

(1).当前market share

(2).future潜力
5.节省测试人力资源

6.产品实际需求

对产品设计的影响:

1.在上线产品与stalingrad不重叠的浏览器部分,产品需要提示不支持该功能等

2.是否支持移动端

3.在移动端是不是只允许xx浏览器使用

Browser support webrtc situation

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