探讨用webrtc在手机和浏览器之间实现音视频实时通信的实施环境
Walker.Xu
product/develop flow:
技术需求:
任务拆解:
1.android客户端
2.前端js网页客户端
技术产品:
落地,实施在实际应用环境中
1.技术因素
2.非技术因素
选择浏览器的标准:
1.PC优先,移动端low
2.不是所有浏览器都支持webrtc
3.支持webrtc的浏览器,也不是所有版本都支持
4.支持webrtc的浏览器和浏览器的版本那么多,有价值的只是其中一部分,
价值分为两部分:
(1).当前market share
(2).future潜力 5.节省测试人力资源
6.产品实际需求
对产品设计的影响:
1.在上线产品与stalingrad不重叠的浏览器部分,产品需要提示不支持该功能等
2.是否支持移动端
3.在移动端是不是只允许xx浏览器使用
Browser support webrtc situation