元素
* 元素包括:
* 角色(Actor)
* 对象(Object)
* 生命线(Lifeline)
* 控制焦点(Focus of Control)
* 消息(Message)
* 自关联消息(Self-Message)
* 组合片段(Combined Fragments) -- 不常用
角色
系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。
对象
* 表示方式:
* 第一种方式包括对象名和类名;
* 第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个匿名对象;
* 第三种方式只显示对象名不显示类明。
生命线
* 对象下面延伸的虚线, 表示对象存在时间;
’
控制焦点
* 控制焦点是顺序图中表示时间段的符号,在这个时间段内对象将执行相应的操作.
消息
* 同步消息(Synchronous Message)
* 消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。
* 异步消息(Asynchronous Message)
* 消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。f异步消息的接收者和发送者是并发工作的。
* 返回消息(Return Message)
* 返回消息表示从过程调用返回
自关联消息
* 表示方法的自身调用以及一个对象内的一个方法调用另外一个方法。