c语言画伯努利分布图像,C++ - 随机生成器 伯努利分布(bernoulli distribution) 的 详解 及 代码...

本文详细介绍了伯努利分布的基本概念,如何通过C++代码实现其在随机决策过程中的应用,特别是用于模拟二元事件的发生概率。通过实例演示了如何使用`std::bernoulli_distribution`生成器和`default_random_engine`引擎来生成真伪随机结果。

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随机生成器 伯努利分布(bernoulli distribution) 的 详解 及 代码

本文地址: http://blog.youkuaiyun.com/caroline_wendy/article/details/17335871

伯努利分布(bernoulli distribution), 是判断某件事情发生或者未发生的概率;

给定参数p, 可以修改概率的值, 发生概率(true)是p,未发生概率(false)是1-p;

随机库, 提供分布对象bernoulli_distribution, 输出bool值, 发生为true, 未发生为false;

伯努利分布, 概率为0.5时, 可以等概率输出一个二元事件, 如先后顺序;

注意: 引擎和分布对象, 声明在函数外, 则每次调用, 都会产生不同的值, 但却是固定的, 可以使用time(0), 定义不同的引擎;

代码如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

bool play (bool first) {

std::default_random_engine e;

std::bernoulli_distribution b(0.6); //获胜概率较大

bool win = b(e);

if(first) //我们获胜的概率大

return win;

else

return !win;

}

int main()

{

std::string resp;

std::default_random_engine e;

std::bernoulli_distribution b;

do {

bool first = b(e); //伯努利生产器

std::cout << (first ? "We go first" : "You get to go first") << std::endl; //判断先后手

std::cout << ((play(first)) ? "congrats, you won" : "sorry, you lost") << std::endl;

std::cout << "play again? Enter 'yes' or 'no' " << std::endl;

} while (std::cin >>resp && resp[0] == 'y');

return 0;

}

输出:

We go first

congrats, you won

play again? Enter 'yes' or 'no'

yes

We go first

congrats, you won

play again? Enter 'yes' or 'no'

yes

We go first

congrats, you won

play again? Enter 'yes' or 'no'

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