第四周实验报告——三角形类问题

本文介绍了一个简单的三角形类的设计与实现,包括设置和获取边长的方法、计算周长和面积的功能。通过具体实例展示了如何使用该类进行三角形属性的计算。

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/*(程序头部注释开始)
*程序的版权和版本声明部分
*Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
04.* All rights reserved.  
05.* 文件名称:  长方柱                           
06.* 作    者:  114-4 刘柏蔚              
07.* 完成日期:   2012 年 3月 5日  
08.* 版 本 号:    V 1.0  
09.* 对任务及求解方法的描述部分  
10.* 输入描述:定义长方体类输入长宽高  
11.* 问题描述:求出体积,面积  
12.* 程序输出:输出长方体的体积面积  
13.* 程序头部的注释结束  
14.*/    


#include<iostream>
#include<iomanip>
#include <math.h>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
 void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
float Perimeter(void);//计算三角形周长
float Area(void);//计算并返回三角形的面积 
private:
float a,b,c;//三边为私有数据成员
};
void main(void)
{ 
Triangle Tri1;//定义三角形类的一个实例(对象)
 Tri1.Setabc(4,5,6);//为三边置初值 
float x, y , z; Tri1.Getabc(&x,&y,&z); //将三边的值为x、y、z赋值 
cout << "三条边为:" << x << '\t' << y <<'\t'<< z << endl;
 cout << "三角形的周长为:" << Tri1.Perimeter() << '\t' << "面积为:" << Tri1.Area() <<endl;}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z){if (x + y > z && x + z > y && y + z > x && x > 0 && y > 0 && z > 0)
{
a = x , b = y , c = z;
}
else
 cout << " 您输入的三角形有误!请重新输入:" << endl;
}
void Triangle::Getabc(float *x,float *y,float *z)
{
*x = a, *y = b,*z = c;
}
float Triangle::Perimeter(void)
{ 
return (a + b + c);
}float Triangle::Area(void)
{ 
float area,s;
s = (a+b+c)/2;
return area = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}




                
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