DirectUI的初步分析

本文详细介绍了DirectUI这一用户界面框架,它在微软的多个产品如MSN、Windows Media Player中有所应用。DirectUI基于DirectX,类似于WPF,但其API并未公开。文章讨论了如何实现无窗口模式的用户界面,提到了使用Silverlight、WPF或集成Trident引擎(如MFC的CHTMLView)的方法,并指出Visual Studio 2010选择了后者。同时,文章提醒开发者不要使用未公开的API,因为这可能导致兼容性和稳定性问题。

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最近由于项目的需要学习了一下DirectUI方面的东西,主要借鉴的是一个国外程序员写的代码(见引用一),看了后发现它更多的是探讨一种实现的可能性和思路,和实际应用还是有距离的,不过其实现还是很有意思的。在写此小结的时候又发现国内一个程序员将这个代码部分移植到WINCE下的代码(见引用二),因为平台的差异性要完全开发一个WINCE下的实际代码还是需要时间的。
由于本人GUI开发做得少,工作中有关这方面的东西主要是提供思路和方法,学习DirectUI的主要目的是为了更新知识学习思路,文章中难免出现错误。

一、核心
  1 、CWindowWnd: 窗口对象类(窗口实例对象父类)
  2 、CDialogBuilder: 创建控件类,分析脚本并用递归方式(_Parse函数)创建所有控件实例
  3 、CPaintManagerUI: 窗口消息及图形绘制管理器类
  4 、CGUIRenderEngineUI: 图形渲染引擎类,在离屏DC中生成最终显示的图形,可根据需要扩展多种图形效果显示。
  5 、INotifyUI: 事件通知抽象类
  6 、IMessageFilterUI: 消息过滤抽象类

二、控件
CControlUI: 控件管理抽象父类,父类INotifyUI
  1 、button
CButtonUI: 按钮控件
COptionUI: 选择按钮控件

  2 、combox
CSingleLinePickUI: 
CDropDownUI: 下拉控件,父类另有CContainerUI和IListOwnerUI

  3 、decoration
CTitleShadowUI: 阴影效果
CListHeaderShadowUI
CSeparatorLineUI
CFadedLineUI

  4 、edit
CSingleLineEditUI: 单行编辑框控件
CMultiLineEditUI: 多行编辑框控件

  5 、label
CLabelPanelUI: 可设置背景色和文字色的静态标签控件
CGreyTextHeaderUI

  6 、list
第一种:
CListUI: 列表控件,包含以下几个子控件
(
1 )CListHeaderItemUI: 列表头
(
2 )CListExpandElementUI: 列表项
第二种:用法不明
CListHeaderUI: 列表头
CListElementUI: 列表项,父类另有IListItemUI
CListLabelElementUI: 列表项,父类CListElementUI
CListTextElementUI: 列表项
CListFooterUI: 列表尾

  7 、panel
CTextPanelUI: 父类CLabelPanelUI
CTaskPanelUI: 
CNavigatorPanelUI: 导航面板,父类另有IListOwnerUI,包含CNavigatorButtonUI子控件
CSearchTitlePanelUI: 
CImagePanelUI: 图片显示
CWarningPanelUI: 警告提示,父类CTextPanelUI
CPaddingPanelUI: 填充栏

  8 、tab
CTabFolderUI: 父类另有CContainerUI和IListOwnerUI
CTabPageUI: 父类另有CContainerUI

  9 、toolbar
CToolbarUI: 工具栏,包含以下几个子控件
(
1 )CToolButtonUI: 图形按钮
(
2 )CToolSeparatorUI: 分隔符
(
3 )CToolGripperUI:  gripper

  10 、title
CToolbarTitlePanelUI: 

  11 、statusbar
CStatusbarUI: 状态栏,父类另有CContainerUI

  12 、anim
CAnimJobUI: 动画显示类

  13 、ActiveX
CActiveXUI: 

三、容器:
CContainerUI: 容器类,父类CControlUI和IContainerUI。可以认为容器是特殊的控件(见上面控件类关于父类的说明),其目的之一是具有容器特性的控件可以容纳其它控件,这样可以方便的实现控件的叠加;目的之二实际的窗口只有一个,对于叠加的控件必须要进行层次管理才能正确绘图和事件分发。另外可参见引用三
  1 、画布: CCanvasUI(父类CContainerUI),可绘制背景色、画线、贴图
CWindowCanvasUI: 父类CCanvasUI
CControlCanvasUI: 父类CCanvasUI
CWhiteCanvasUI: 父类CCanvasUI
CDialogCanvasUI: 父类CCanvasUI
CTabFolderCanvasUI: 父类CCanvasUI 
  2 、布局: 管理不同层次的控件
CDialogLayoutUI: 父类CContainerUI
CVerticalLayoutUI: 父类CContainerUI
CHorizontalLayoutUI: 父类CContainerUI
CTileLayoutUI: 父类CContainerUI

四、通用
  1 、script
CMarkup
CMarkupNode

  2 、language
CUIUtility

  3 、multi - thread
CriticalSection
AutoCriticalSection
CMutex
CAutoMutex
CEvent
CAutoEvent
CManualEvent

五、主要数据成员
  1 、CPaintManagerUI
CControlUI
*  m_pRoot: 如果控件是叠加的则存放最下层的控件对象,否则存放第一个创建的控件对象
CControlUI
*  m_pFocus: 存放获得焦点的控件对象指针
CControlUI
*  m_pEventHover: 存放当前有鼠标移进移出事件的控件对象指针
CControlUI
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