析构函数(destructor)也是一个特殊的成员函数,它的作用和构造函数相反。定义是在类名前面加上“~”,如 ~Box()。
当对象的生命周期结束时,自动调用析构函数。
调用析构函数由以下几种情况:
<1>.在一个函数中创建了一个对象,在这个函数执行结束的时候自动执行析构函数,对对象进行释放
<2>.但static修饰的局部对象在函数调用结束后不释放对象。在mian函数或者是exit函数终止程序的时候调用析构函数。
<3>.在new创建一个对象 用delete释放的时候会调用析构函数。
析构函数的调用不是来删除对象,而是在撤销对象占用内存前做的清理工作。方便给新的对象使用内存空间,用户只需要在类了设置析构函数,在对象生命周期结束的时候系统会自动调用析构函数。析构函数没有返回值,没有参数,故不能进行函数重载,一个函数中能存在多个构造函数,但只能存在一个析构函数。
实际上析构函数不局限为释放空间,还能进行对对象的最后一次任意操作。
例如以下程序:
#include<iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
Box(double l, double w, double h)
{
length = l;
width = w;
height = h;
}
double VolumeBox()
{
double volume = 0.0;
volume = length*width*height;
return volume;
}
~Box()
{
cout << "successful"<< endl;
}
private:
double length;
double width;
double height;
double volume;
};
int main()
{
double tmp = 0.0;
Box b1(8.0, 3.0, 5.0);
tmp=b1.VolumeBox();
cout << "volume = "<<tmp<< endl;
Box b2(6.0, 2.0, 5.0);
tmp=b2.VolumeBox();
cout << "volume = "<<tmp<< endl;
return 0;
}
输出结果为:
volume=120
volume=60
successful
success