WHEN Events
If Conditions THEN
Action
ENDIF
ENDWHEN
ECA规则和一定的事件定义以及状态转换函数就能很好的表示活动之间的关系,但这样的模型是建立在活动实体以及实体关系分开描述的理想情况下,这样给模型存储和工作流引擎对其解释都带来了一定的困难。
ECA在工作流引擎中的对应关系:
ECA规则转化到工作流引擎中,E与C的工作由触发子系统完成,而A的工作则由执行子系统完成。
WHEN Events
If Conditions THEN
Action
ENDIF
ENDWHEN
ECA规则和一定的事件定义以及状态转换函数就能很好的表示活动之间的关系,但这样的模型是建立在活动实体以及实体关系分开描述的理想情况下,这样给模型存储和工作流引擎对其解释都带来了一定的困难。
ECA在工作流引擎中的对应关系:
ECA规则转化到工作流引擎中,E与C的工作由触发子系统完成,而A的工作则由执行子系统完成。