TUIO笔记

本文介绍了TUIO协议的基础知识及其应用场景。TUIO是一种用于多点触控交互的开放标准,支持多种开发语言如C++、Java、C#等。文中详细解释了TUIO的工作原理,包括其基于CS架构的TCP/UDP通信方式,并指出默认使用UDP端口3333。同时,文章还提到了触摸屏与应用程序间如何通过中间程序进行数据转换与传递。

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今天看了下TUIO部分的,记录下,以后可以查找。

TUIO官网:www.tuio.org

现在很多广告机或展厅的展示机器中的软件都是基于TUIO开发的,以为使用TUIO+多点触摸屏,可实现多点触摸,包括XP下都可以实现多点触摸。现在主流的开发语言都有TUIO API,包括C++、Java、C#、flash等。

在开发中TUIO也是基于CS结构的,可以是TCP、UDP协议,默认情况下使用UDP,端口为3333。但flash就只能用TCP,使用TCP协议时,默认端口为3000.

在触摸屏与应用程序的交互过程中,需要有个中间程序转换和传递数据,可以在这个中间程序建立TCP/UDP的server,首先接收触摸屏的发送的数据,然后根据TUIO协议,发送到应用程序的client。

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