出栈次序的总数

1.卡特兰数:h[1]=1;h[n]=h[n-1]*(4*n-2)/(n+1)

2.f(n) = f(0)*f(n-1) + f(1)*f(n-2) + … + f(n-1)*f(0) 
        即

//顺序存储的栈 实现文件 / #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "SeqStack.h" /*创建一个栈*/ SeqStack* SS_Create(int maxlen) { SeqStack* ss=(SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack)); ss->data=(T*)malloc(maxlen*sizeof(T)); ss->top=-1; ss->max=maxlen; return ss; } /*释放一个栈*/ void SS_Free(SeqStack* ss) { free(ss->data); free(ss); } /*清空一个栈*/ void SS_MakeEmpty(SeqStack* ss) { ss->top=-1; } /*判断栈是否为满*/ bool SS_IsFull(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ return ss->top>=ss->max-1; /******END******/ } /*判断栈是否为空*/ bool SS_IsEmpty(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if(ss->top==-1) { return true; } else { return false; } /******END******/ } /*获取栈元素个*/ int SS_Length(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ return ss->top+1; /******END******/ } /*将x进栈,满栈则无法进栈(返回false)*/ bool SS_Push(SeqStack* ss, T x) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if(SS_IsFull(ss)) return false; else { ss->top++; ss->data[ss->top]=x; return true; } /******END******/ } /*出栈出栈的元素放入item,空栈则返回false*/ bool SS_Pop(SeqStack* ss, T &item) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if(SS_IsEmpty(ss)) return false; else { item=ss->data[ss->top]; ss->top--; } /******END******/ } /*获取栈顶元素放入item中,空栈则返回false*/ bool SS_Top(SeqStack* ss, T & item) { if (SS_IsEmpty(ss)) { return false; } item = ss->data[ss->top]; return true; } /*从栈底到栈顶打印出所有元素*/ void SS_Print(SeqStack* ss) { if (SS_IsEmpty(ss)) { printf("stack data: Empty!\n"); return; } printf("stack data (from bottom to top):"); int curr=0; while(curr<=ss->top) { printf(" %d", ss->data[curr]); curr++; } //printf("\n"); }
最新发布
03-29
您提供的代码展示了一个基于顺序存储的栈(SeqStack)的实现细节,它包含了一系列操作函。接下来我会详细介绍每个部分的功能及其实现逻辑。 --- ### 1. 创建一个栈 (`SS_Create`) 此函用于生成一个新的栈实例。 ```c SeqStack* SS_Create(int maxlen) { SeqStack* ss = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack)); // 动态分配内存空间给整个栈结构体。 ss->data = (T*)malloc(maxlen * sizeof(T)); // 分配足够的连续空间存放栈据项。 ss->top = -1; // 初始化时设置top=-1表示目前没有任何元素存在。 ss->max = maxlen; // 记录下用户指定的最大长度限制值。 return ss; } ``` 这里的关键点在于利用了双重动态内存管理技术——不仅整体栈对象需要单独申请堆区资源,而且内部还额外预留了一块区域保存具体值列表。 --- ### 2. 释放一个栈 (`SS_Free`) 当不再需要某个特定栈的时候调用该方法回收之前占用的所有系统资源。 ```c void SS_Free(SeqStack* ss) { free(ss->data); // 首先释放掉原来存放下标对应实际值得那片组领土。 free(ss); // 接着销毁原本封装这些属性的整体结构实体本身。 } ``` --- ### 3. 清空一个栈 (`SS_MakeEmpty`) 重新初始化栈的状态使其变为完全空白状态。 ```c void SS_MakeEmpty(SeqStack* ss) { ss->top = -1; // 将顶部索引置回起始位置(-1),意味着所有的有效成分都被移除掉了。 } ``` --- ### 4. 判断栈是否为满 (`SS_IsFull`) 检查当前栈内的项目量是否已经达到预设界限。 ```c bool SS_IsFull(SeqStack* ss) { return ss->top >= ss->max - 1; // 如果顶部指针已经到达最后一个可用槽位,则认为已满。 } ``` --- ### 5. 判断栈是否为空 (`SS_IsEmpty`) 验证是否存在任何有效的入栈记录。 ```c bool SS_IsEmpty(SeqStack* ss) { if (ss->top == -1) // 当前没有插入过任何一个新成员的话就肯定处于"空闲状况". return true; else // 否则必定有东西在里面等着处理咯~ return false; } ``` --- ### 6. 获取栈元素个 (`SS_Length`) 统计现存于其中的有效组件目。 ```c int SS_Length(SeqStack* ss) { return ss->top + 1; // 因为我们是从零开始计所以总数就是顶点加起来的量啦! } ``` --- ### 7. 元素进栈 (`SS_Push`) 尝试向目标容器内添加单一的新值进去。 ```c bool SS_Push(SeqStack* ss, T x) { if (SS_IsFull(ss)) // 在执行真正意义上的推入动作之前得确认是否有足够余地接受外来访客哦~ return false; else { ss->top++; // 成功过后别忘了更新最新的最高层级标识符呀! ss->data[ss->top] = x; // 把传来的参直接安排到相应地址上去吧~ return true; } } ``` --- ### 8. 元素出栈 (`SS_Pop`) 将最近加入的那个家伙请出去。 ```c bool SS_Pop(SeqStack* ss, T &item) { if (SS_IsEmpty(ss)) // 起码保证此刻不是一片虚无缥缈之地才行呐~ return false; else { item = ss->data[ss->top]; // 找准时机取出即将离职员工的身份证明材料哈! ss->top--; // 更新之后就可以宣布他正式离开岗位拉~ } } ``` --- ### 9. 查看栈顶元素 (`SS_Top`) 仅需读取最上面那个尚未被清除的据就行啦。 ```c bool SS_Top(SeqStack* ss, T &item) { if (SS_IsEmpty(ss)) // 空白处自然找不到所谓的领导层啰~ return false; item = ss->data[ss->top]; // 正常状态下直接引用顶层人物就好勒~ return true; } ``` --- ### 10. 输出全部内容 (`SS_Print`) 按次序逐一遍历现有的所有库存并向外界展现出来。 ```c void SS_Print(SeqStack* ss) { if (SS_IsEmpty(ss)) // 再怎么美化也掩盖不了根本不存在事实真相啊~ { printf("stack data: Empty!\n"); return; } printf("stack data (from bottom to top): "); // 开始描述从底部往高处爬升的过程轨迹图鉴噢~ int curr = 0; while (curr <= ss->top) // 循环扫描每一个节点直至尽头为止。 { printf("%d ", ss->data[curr]); curr++; } printf("\n"); // 结束标志明确清晰很重要滴哟~ } ``` --- 以上便是完整的解析过程,希望对你有所帮助!
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