obs-studio 二次开发之mac音频列表为空

本文介绍了一个Mac下OBS插件mac-capture的问题:当系统语言为中文时,音频设备名称转换为char*失败,导致音频设备列表为空。文章提供了修改mac-capture下mac-helpers.h文件中cf_to_dstr接口的方法来解决这一问题。

mac下obs插件mac-capture在获取音频设备名称转char*时,因出现中文到时转换失败,从而音频设备列表为空。如果系统改成英文版就可以。

可以修改mac-capture下的mac-helpers.h的cf_to_dstr借口


static inline bool cf_to_dstr(CFStringRef ref, struct dstr *str)
{
size_t size;
if (!ref) return false;


CFIndex length = CFStringGetLength(ref);
size = CFStringGetMaximumSizeForEncoding(length, kCFStringEncodingUTF8);

//原来获取的大小方式
//size = (size_t)CFStringGetLength(ref);
if (!size)
return false;


dstr_resize(str, size);


return (bool)CFStringGetCString(ref, str->array, size+1,
kCFStringEncodingUTF8);
}

封装一个obs-studio的demo需要一些基础的了解和技能。以下是一个简单的实操封装步骤: 1. 安装obs-studio:首先需要确保电脑上已经成功安装了obs-studio软件。可以从该软件的官方网站上下载并进行安装。 2. 创建一个Demo项目:在任意的开发环境中创建一个新项目,例如使用C++或者Python语言。 3. 导入obs-studio库:根据所选择的语言,导入obs-studio的相关库文件。这些库文件通常可以在obs-studio软件安装目录中找到。 4. 配置obs-studio:在项目中配置obs-studio的一些基本参数,例如设置录制/直播的分辨率、编码参数、声音等。 5. 初始化obs-studio:调用obs-studio库中的初始化函数,以确保obs-studio正常启动。这些函数通常包括创建obs-studio实例、初始化视频和音频流等。 6. 开始录制/直播:通过调用obs-studio的相应函数,启动录制/直播功能。例如,可以调用obs_studio库中的"StartRecording"函数开始录制。 7. 结束录制/直播:当录制或直播结束时,调用obs-studio的相应函数停止录制/直播。例如,可以调用obs-studio库中的"StopRecording"函数停止录制。 8. 销毁obs-studio实例:在项目结束时,调用obs-studio的销毁函数,销毁obs-studio的实例,以释放资源。 以上是一个简单的obs-studio二次封装的demo实操步骤。具体的实现还需要根据所选的编程语言和开发环境进行具体的调整。希望这些步骤可以帮助你开始封装一个obs-studio的demo。
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