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原创 Awake、OnEnable、Start、OnDisable
区别:对象的显隐只会调用OnEnable、OnDisable。如果销毁后在生成则会调用Awake、OnEnable、Start。
2023-11-14 01:45:51
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原创 Unity场景加载中进度条的制作
进度条制作的过程中最重要的API:AsyncOperation.progress。可以获取到异步操作时的进度。
2023-10-31 01:53:22
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空空如也
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