OO的JavaScript并不高深,麻烦就麻烦在google出来的国人介绍文章经常罗罗嗦嗦,而且之间的说法还各有不同,摆在一起就让人看了头大。
这里重拾简单主义,以一个最简单的例子把OO Javascript说明白。
1.一个颇为精简的例子
只需理解三个关键字:
第一个是function ,JS世界里Class的定义用"function",function里面的内容就是构造函数的内容。
第二个是this指针,代表调用这个函数的对象。
第三个是prototype,用它来定义成员函数, 比较规范和保险。
//定义Circle类,拥有成员变量r,常量PI和计算面积的成员函数area()function Circle(radius) { this.r = radius;}Circle.PI = 3.14159;Circle.prototype.area = function( ) {return Circle.PI * this.r * this.r;}//使用Circle类var c = new Circle(1.0); alert(c.area()); 另外成员函数定义还可以写成这样:
function compute_area(){return Circle.PI * this.r * this.r;}Circle.prototype.area=compute_area;2.继承
注意两点
1.定义继承关系 ChildCircle.prototype=new Circle(0); 其中0是占位用的
2.调用父类的构造函数
this.base=Circle;
this.base(radius);
//定义ChildCircle子类function ChildCircle(radius) { this.base=Circle; this.base(radius);}ChildCircle.prototype=new Circle(0);function Circle_max(a,b){ if (a.r > b.r) return a; else return b;}ChildCircle.max = Circle_max;//使用ChildCircle子类var c
= new ChildCircle(1);var d = new ChildCircle(2); var bigger = d.max(c,d); alert(bigger.area());3.var式定义
JS还支持一种var Circle={raidus:1.0,PI:3.1415}的形式,语法就如CSS的定义。
因此如果Circle只有一个实例,下面的定义方式更简洁:
var newCircle={r:1.0,PI:3.1415,area: function(){ return this.PI * this.r * this.r;}};alert(newCircle.area());BTW.吃饱了撑着可以看看Rails带的OO Javascript库--Prototype
其实,Javascript现在的语法真的不适合那么别扭的写成OO模式....