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文章平均质量分 80
胡小峰
这个作者很懒,什么都没留下…
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webstorm配置node.js
出处:http://blog.youkuaiyun.com/lfsfxy9/article/details/8741538WebStorm是作为JS开发IDE存在的,并且支持流行的Node.js以及JQuery等js框架。而Node.js简单说就是一个JS类库并且配备有Google的V8 js引擎来解析和执行js脚本。 那WebStorm+Node.js这样一个组合,用来开发转载 2015-06-26 09:26:22 · 1040 阅读 · 0 评论 -
(搬运工)使用 WebStorm IDE 调试 Pomelo 应用程序
出处:http://www.cppblog.com/ming81/archive/2013/11/07/204143.aspx使用得心应手的IDE来开发应用程序,可以使我们的工作事半功倍。而调试则更可以让我们准确的定位BUG,发现问题。本文讲述如何使用 WebStorm 这个怪兽级JavaScript IDE来调试 Chat of Pomelo。如果你更喜欢 Ecl转载 2015-06-26 09:33:59 · 538 阅读 · 0 评论 -
用JavaScript玩转游戏物理(一)运动学模拟与粒子系统
出处:http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/06/14/Kinematics_ParticleSystem.html系列简介也许,三百年前的艾萨克·牛顿爵士(Sir Issac Newton, 1643-1727)并没幻想过,物理学广泛地应用在今天许多游戏、动画中。为什么在这些应用中要使用物理学?笔者认为,自我们出生转载 2015-07-14 10:43:44 · 683 阅读 · 0 评论 -
QT皮肤(QSS)编程
出处:http://www.cnblogs.com/davesla/archive/2011/01/30/1947928.html借用css 的灵感, Qt也支持Qt自己的css, 简称qss。同css 相似,qss的主要功能与最终目的都是能使界面的表现与界面的元素分离,即质与形的分离,就如同一个人可以在不同的时候穿上不同的衣服一样,css机制的引入,使得设计一种皮肤与界面控件转载 2015-09-22 21:14:32 · 493 阅读 · 0 评论 -
qt渐变效果
出处:http://devbean.blog.51cto.com/448512/238168/前面说了有关反走样的相关知识,下面来说一下渐变。渐变是绘图中很常见的一种功能,简单来说就是可以把几种颜色混合在一起,让它们能够自然地过渡,而不是一下子变成另一种颜色。渐变的算法比较复杂,写得不好的话效率会很低,好在很多绘图系统都内置了渐变的功能,Qt也不例外。渐变一般是用在填充里面的,转载 2015-09-22 20:48:22 · 1204 阅读 · 0 评论