在VS2012平台上编译cocos2d引擎出现exit()无法识别问题和cocos2d.lib路径问题
1.exit()无法识别:我下载了一个最新的cocos2d游戏引擎,在编译之后出现五堆exit()无法识别函数,网上有些人说是没有加头文件#include ,但是我加了之后还是出现各种生定义,我找到在使用exit()函数的cocos2d中的下的所有exit()把它换成_exit()就可以编译通过也可以正常运行了,我个人觉得是exit()在头文件当中改写成了_exit()的接口了吧。具体我也不知道,
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2013-07-15 10:19:07 ·
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