设计模式(Design pattern)

设计模式详解:三大类别与J2EE实践
本文详细介绍23种设计模式,涵盖创建型、结构型和行为型,以及专为J2EE设计的模式,如工厂、抽象工厂、单例等,帮助理解并应用在软件开发中提高灵活性和效率。

设计模式(Design pattern)

23 种设计模式

可以分为三大类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns)

另一类设计模式:J2EE 设计模式

创建型模式

 说明: 提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。

包含:工厂模式(Factory Pattern)抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)单例模式(Singleton Pattern)建造者模式(Builder Pattern)原型模式(Prototype Pattern)

结构型模式

说明:关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。

包含:适配器模式(Adapter Pattern)桥接模式(Bridge Pattern)过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)组合模式(Composite Pattern)装饰器模式(Decorator Pattern)外观模式(Facade Pattern)享元模式(Flyweight Pattern)代理模式(Proxy Pattern)

行为型模式

说明:特别关注对象之间的通信

包含:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)命令模式(Command Pattern)解释器模式(Interpreter Pattern)迭代器模式(Iterator Pattern)中介者模式(Mediator Pattern)备忘录模式(Memento Pattern)观察者模式(Observer Pattern)状态模式(State Pattern)空对象模式(Null Object Pattern)策略模式(Strategy Pattern)模板模式(Template Pattern)访问者模式(Visitor Pattern)

J2EE 模式

说明:特别关注表示层。这些模式是由 Sun Java Center 鉴定的。

包含:MVC 模式(MVC Pattern)业务代表模式(Business Delegate Pattern)组合实体模式(Composite Entity Pattern)数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)前端控制器模式(Front Controller Pattern)拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)服务定位器模式(Service Locator Pattern)传输对象模式(Transfer Object Pattern)

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