转一下别人的文章(红色为我的我切身体会):
话说万事开头难还真没错,我弄这个OGRE的安装竟然浪费我2天时间,好几次差点就砸机了.
不过弄完后有种说不出的成就感,好了废话不多说了.
一. 安装VS 2008
二.安装VS 2008的SP1补丁(看完以下“一种方法”再照着它装)
注意:这里就会提示错了,这个错主要是因为SP1补丁安装程序没法判定你已经装了Framework 3.5的中文语言包,所以才出错.
这里我们需要跳过这个语言包的安装.
“一种方法”是复制安装文件夹里VC_x86Runtime.exe,重命名成dotnetfx35langpack_x86zh-CHS.exe后覆盖掉原来的dotnetfx35langpack_x86zh-CHS.exe.
另一种方法就是改ParameterInfo.xml安装配置文件了(这种没试过)
三.接下来安装 DirectX SDK(这个一定要装最新版的,否则莫名其妙的错)
注意:如果发现工具/选项/VC++目录里面的包含文件和库文件没有你安装的DirectX SDK的话你就要手动添加了
1.把DirectX SDK里的include文件夹添加进包含文件中
2.把DirectX SDK里的Lib/x86文件夹添加进库文件中
3.把DirectX SDK里的Utilities/Bin/x86添加进可执行文件中
四.下载OGRE SDK 1.7并安装
OGRE SDK下载地址http://sourceforge.net/projects/ogre/files/ogre/1.7/OgreSDK_vc9_v1-7-0.exe/download
五.配置OGRE
1.把OgreSDK_vc9_v1-7-0/include/OGRE添加进包含文件中
2.把OgreSDK_vc9_v1-7-0/boost_1_42添加进包含文件中(注意:由于ORGE中使用了boost不添加这个的话就会提示少tss.hpp)
3.把OgreSDK_vc9_v1-7-0/lib/debug添加进库文件中
4.把OgreSDK_vc9_v1-7-0/boost_1_42/lib添加进库文件中
(到此ogre的例子已经能正确运行)
接下来就看你手动编写ORGE项目,还是使用向导创建ORGE项目了
不过不管使用哪种你都得
1.把OgreSDK_vc9_v1-7-0/bin/debug中的resources_d.cfg跟plugins_d.cfg文件重命名为resources.cfg和plugins.cfg
2.看你想把OgreMain_d.dll,OIS_d.dll,RenderSystem_Direct3D9_d.dll,RenderSystem_GL_d.dll跟resources_d.cfg跟plugins_d.cfg拷贝到你的项目的Debug中还是把项目/属性/调试/中的工作目录设置成OgreSDK_vc9_v1-7-0/bin/debug
如果你想使用向导的话可以先到:http://sourceforge.net/projects/ogreconglo/files/下载,然后把我的电脑/属性/高级/环境变量/用户变量中添加一变量名为OGRE_HOME,变量值为你的OGRESDK安装跟径.最后在解压的向导文件夹中右击VC9_Setup.js选在命令提示符中运行就可安装完毕.接下来打开VS 2008后新建项目在VC++中可以找到OGRE SDK Application模板了.使用它创建项目编译就可成功了.
本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/hustzion/archive/2010/04/22/5515678.aspx