
Android UI
文章平均质量分 85
Jony-Li
敢为天下先,笑在风雨后!
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Android4.0-新增操作栏实现汇总
绪论本篇文章属于知识普及型,只要给大家介绍Android4.0的ActionBar、CAB(Contextual Action Bar)、PopupWindow实现方式。Android3.0(Honeycomb)版本采用了全新的UI设计方式。Android4.0为了使手机和平板的UI界面统一,沿用了Android3.0UI界面,并新增了一些新的UI设计。AndroidUI界面逐渐被电脑UI界面原创 2012-09-17 21:24:02 · 4033 阅读 · 0 评论 -
Android4.0-Fragment框架实现方式剖析(一)
经过反复的学习对比,个人觉得带着问题学习新知是最有效的学习方式,因此文本就以提问的方式来讲述Fragment框架实现方式。1、什么是Fragment?Fragment包含在Activity中,Fragment只能存在于Activity的上下文(context)内,没有Activity就无法使用Fragment,因此Fragment只能在Activity的上下文(context)创建。Fra原创 2012-09-19 18:59:31 · 34865 阅读 · 7 评论 -
Android--WindowManager
http://blog.youkuaiyun.com/jinlking/article/details/4682953http://blog.youkuaiyun.com/xieqibao/article/details/6567814转载 2012-09-27 18:24:14 · 683 阅读 · 0 评论 -
Android4.0-Fragment框架实现方式剖析(二)
Android4.0-Fragment框架实现方式剖析(一)已经详细剖析了Fragment的生命周期,本篇文章将继续续写Fragment框架实现方式剖析。开弓没有回头箭,回头即是空,因此谢谢大家的支持,我将尽力把关于Fragment的知识点整了出来分享给大家! 首先介绍一下Android的横向(landscape)和纵向(portrait)布局文件的加载顺序,Android查找布局文件XML时原创 2012-10-07 19:48:18 · 2288 阅读 · 0 评论 -
Android Bitmap开发之旅--基本操作
1 Bitmap加载方式在介绍Bitmap--OOM 异常时,首先介绍一下Bitmap有哪几种加载方式。通常Bitmap的加载方式有Resource资源加载、本地(SDcard)加载、网络加载等加载方式。1.1 Resource资源加载Assets资源加载方式:AssetManager am = getAssets();InputStream is = am.open(原创 2012-09-24 12:15:14 · 5335 阅读 · 0 评论 -
Android Bitmap开发之旅--OOM探索
1 问题谈到Bitmap就必须和Android虚拟机内存扯上关系。在Android开发中,内存使用一直是围绕Bitmap开发的难点。虽然Java有专门的垃圾回收机制(GC),但是在Bitmap使用中,常常会遇到过OOM(out of memory)异常,相信有Android多媒体开发经验的朋友体会尤为深刻。首先来分析一下OOM的原因,当我们使用BitmapFactory来decode一原创 2012-09-25 14:17:37 · 4605 阅读 · 5 评论 -
Android-Canvas使用技巧
最近项目涉及到多媒体这一块,因此对Canvas的使用技巧做一个总结,供以后查询。下面是一个Bitmap旋转的Demo:package com.jony.canvas;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Bitmap.Config;import a原创 2012-11-04 13:59:03 · 4236 阅读 · 0 评论 -
Android 语言国际化
Android语言国际化实现方式原创 2014-06-19 14:38:58 · 13796 阅读 · 2 评论