接口与抽象类

首先说一下接口与抽象类 的异同:

相同点:

1.他们都不能实例化自己,也就是说都是用来被继承的。

2.抽象类中的抽象方法和接口方法一样,都不能有方法体

不同点:

1.抽象类里可以有字段,接口中不能有字段.

2.抽象类中的普通方法可以有方法体,而接口方法没有方法体。

3.接口中的方法不能有访问修饰符,抽象类中的抽象方法被继承,需要override重写 .

4.接口更像是一种规范,一种约束。

5.一个子类只能继承一个抽象类,但却可以继承多个接口。


并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。

 

在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。 我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描 述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP的读者一定知道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。

报警门例子,抽象类,"is a"关系,抽象出共同的本质特征,单一继承;接口,"like a"关系,个性化特征,多重继承。

不同的门都具有本质特征动作 open(), close()。那么抽象类和接口都可以定义这两个方法。现在要求它具有报警alarm功能。
1) 如果这3个功能都放在抽象类里面,那么所有的门都具备了这3个功能,无疑不妥,有的门不需要报警功能啊!
2) 如果这3个功能都放到接口里面,需要用到报警功能的其他类,就需要实现门的open和close功能,这样子也不对!
所以,应该把门的open, close和alarm分离,让所有的门都有open, close动作,继承抽象类Door。而需要添加报警功能的门,则再继承接口Alarm。


小结
        1.abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。
  2.在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。
    3.abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。
    4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
       5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
       6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
       7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。


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