
网络编程
weicool8886
本人学习能力强,善于沟通交流,自律性强,有责任心,有激情。对很多事情有自己的见解,善于观察,勇于创新。希望找到能发挥个人能力的地方,与团队共同创造梦想!
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游戏服务器:到底使用UDP还是TCP
在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对。一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用TCP吧” 或者是 “你能够在MMO游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP!”遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性。背景首先,说明一下,我之前主要是用TCP进行网络编程。我曾为一个流行的在线纸牌游戏编写服务器了好几年,在高峰转载 2016-03-09 16:13:27 · 658 阅读 · 0 评论 -
WebServer端口复用后门
0x00有朋友问到了我一个关于“无端口可用”的问题。说在如下图所示的内网环境中,firewall只允许Web Server的80端口建立网络连接,并且Web Server上的80端口已经被IIS、Apache等软件占用了的情况下,怎么建立一个RAT后门。0x01早些时候的著名后门byshell就考虑到了这个问题,于是使用了一种非常挫的方式去解决。客户端将数据发送到8转载 2016-03-11 17:16:22 · 2881 阅读 · 0 评论 -
AWS S3 in china 地址
配置国内s3客户端时,找国内s3地址找了很久,分享出来供大家使用:国内S3与国外S3在编程时注意以下几点:1)URL不通用国际版的S3可以使用不带Region的URL,例如:http://{bucket}.s3.amazonaws.com/国内版必须指定Region并且使用专用的国内域名:http://{bucket}.s3.cn-north-1.amazonaws.com.cn/...转载 2019-07-01 16:00:49 · 16252 阅读 · 1 评论