导航控制器在pushViewController时的动画卡顿问题

本文将详细解释为何在使用UINavigationController的-pushViewController:animated:执行入栈操作时,可能会遇到视觉上的卡顿现象,并提供了一个简单的方法来解决这个问题。通过在被推入栈的子控制器中设置根视图的背景颜色,可以消除这种视觉上的错觉,提升用户体验。

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进行开发中,遇到了个小问题:

在使用UINavigationController的-pushViewController:animated:执行入栈一个子控制器操作时(即最新栈顶子控制器),会出现推出(即入栈)”卡顿”现象,

原因:这是因为从iOS7开始, UIViewController的根view的背景颜色默认为透明色(即clearColor),所谓”卡顿”其实就是由于透明色重叠后,造成视觉上的错觉,所以这并不是真正的”卡顿”,但这种”卡顿”现象还是让人觉得极其不舒服的,还是务必得解决的!

解决方法:只要在该UINavigationController所push的那个子控制器C(C即当前最新栈顶子控制器)中设置该C的根view的背景颜色赋值为某颜色,即取缔默认的透明色 (即clearColor),就能解决所谓的”卡顿”问题啦!

如:在C的-viewDidLoad方法中写上 self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

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