iOS开发之opaque、alpha

本文深入探讨了iOS开发中视图的透明度(alpha)和不透明(opaque)属性的使用,解释了它们的取值范围、作用机理以及如何在不同场景下正确应用,确保UI设计的清晰性和一致性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • alphaCGFloat alpha;属性值是浮点型数字,取值范围是0.0到1.0,0.0代表完全透明,而1.0代表完全不透明。如果父视图的透明度设置为N(0.0<=N<=1.0),则它的子视图透明度M只能设置为0.0<=M<=N。
  • opaqueBOOL opaque;属性值是布尔类型,如果设置为YES,视图是完全不透明的,默认是YES。如果视图的opaque为YES ,内容的alpha值应当为1.0,否则会出现不可预测的结果。如果一个视图是完全或者部分透明的话,这个属性应当设置为NO。
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