Symbian OS C++命名规则

本文详细介绍了在软件开发过程中遵循的一系列命名规范,包括数据、函数、类及宏的命名规则,帮助开发者提高代码的可读性和一致性。

1.数据命名规则

变量名通常以小写字母开头

变量使用K开头

类成员变量使用i开头

函数参数以a开头

枚举变量本身使用T开头,其成员用E开头

 

2.函数命名规则

函数名通常以大写开头

不会发生异常退出的函数,其名字使用恰当的动词

可能发生异常退出的函数以L结尾

以LC结尾,表示可能发生异常退出的函数,并在函数返回时,有指针留在清理栈中

以D结尾的函数执行完后会删除对象(this)

简单“Getter”函数使用名词来命名

复杂“Getter”函数使用Get作为前缀,在涉及资源分配,及其他异常操作时,结尾加L

“Setter”函数通常使用Set作为前缀

 

3.类的命名规则

类名通常用首字母来表示类的基本信息,主要包括T类、C类、R类和M类。

在少数情况下,也偶尔使用其他的前缀,例如HBufC,它是一个堆分配的描述符。

类名的其余部分使用个首字母大写的单词,对类的功能提供清楚的表达。

 

4.宏命名规则

宏的命名一般使用大写字母,并使用下弧线分隔单词

对于build独立的符号,首尾使用双下划线

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