成员函数调用delete this注意

<<C++ FAQ>>中对于成员函数调用delete this的说明:

只要你小心,一个对象请求自杀(delete this).是可以的。

以下是我对“小心”的定义:

  1. 你必须100%的确定,this对象是用 new分配的(不是用new[],也不是用定位放置 new ,也不是一个栈上的局部对象,也不是全局的,也不是另一个对象的成员,而是明白的普通的new)。
  2. 你必须100%的确定,该成员函数是this对象最后调用的的成员函数。
  3. 你必须100%的确定,剩下的成员函数(delete this之后的)不接触到 this对象任何一块(包括调用任何其他成员函数或访问任何数据成员)。
  4. 你必须 100%的确定,在delete this之后不再去访问this指针。换句话说,你不能去检查它,将它和其他指针比较,和 NULL比较,打印它,转换它,对它做任何事。

自然,对于这种情况还要习惯性地告诫:当你的指针是一个指向基类类型的指针,而没有虚析构函数时(也不可以 delete this)。

"delete this" 是一种在C++编程中使用的特殊操作,它用于在类的成员函数中删除当前对象。需要注意的是,这种操作并不是常规的编程实践,使用时需要非常小心。以下是一些关键点: 1. **对象生命周期管理**:使用 "delete this" 可以让对象在其生命周期内自我删除。这通常用于管理动态分配的对象,但需要确保对象是通过 `new` 运算符分配的,而不是栈上分配或全局对象。 2. **内存泄漏风险**:如果对象是通过栈上分配或全局分配的,使用 "delete this" 会导致未定义行为,甚至程序崩溃。因此,只有在确定对象是通过 `new` 分配的时才能使用。 3. **后续操作**:在调用 "delete this" 后,对象的内存已经被释放,后续对成员变量的访问将导致未定义行为。因此,在调用 "delete this" 之后,函数应立即返回,并且不执行任何其他操作。 4. **线程安全**:如果对象在多线程环境中使用调用 "delete this" 需要确保线程安全,以避免竞态条件。 以下是一个简单的示例,展示了如何使用 "delete this": ```cpp #include <iostream> class MyClass { public: MyClass() { std::cout << "Constructor called" << std::endl; } void selfDestruct() { std::cout << "Deleting object" << std::endl; delete this; } ~MyClass() { std::cout << "Destructor called" << std::endl; } void doSomething() { std::cout << "Doing something" << std::endl; } }; int main() { MyClass* obj = new MyClass(); obj->selfDestruct(); // 试图调用已删除对象的方法会导致未定义行为 // obj->doSomething(); return 0; } ``` 在这个示例中,`selfDestruct` 方法调用了 `delete this`,从而删除了对象自身。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值