图片缩放、上传图片改变大小

本文介绍了一种生成图片缩略图的方法,包括不同模式下的缩放和裁剪策略,适用于Web应用中对图片进行快速预览的需求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/// <summary>
        ///  生成缩略图 静态方法   
        /// </summary>
        /// <param name="pathImageFrom"> 源图的路径(含文件名及扩展名) </param>
        /// <param name="width"> 欲生成的缩略图 "画布" 的宽度(像素值) </param>
        /// <param name="height"> 欲生成的缩略图 "画布" 的高度(像素值) </param>
        public static void GenThumbnail(string pathImageFrom, int width, int height)
        {
            Image imageFrom = null;

            //检查图片路径是否正确
            if (File.Exists(HttpContext.Current.Server.MapPath(pathImageFrom)))
            {
                imageFrom = Image.FromFile(HttpContext.Current.Server.MapPath(pathImageFrom));
            }

            if (imageFrom == null)
            {
                return;
            }

            // 源图宽度及高度
            int imageFromWidth = imageFrom.Width;
            int imageFromHeight = imageFrom.Height;

            // 生成的缩略图实际宽度及高度
            int bitmapWidth = width;
            int bitmapHeight = height;

            // 生成的缩略图在上述"画布"上的位置
            int X = 0;
            int Y = 0;

            // 根据源图及欲生成的缩略图尺寸,计算缩略图的实际尺寸及其在"画布"上的位置
            if (bitmapHeight * imageFromWidth > bitmapWidth * imageFromHeight)
            {
                bitmapHeight = imageFromHeight * width / imageFromWidth;
                Y = (height - bitmapHeight) / 2;
            }
            else
            {
                bitmapWidth = imageFromWidth * height / imageFromHeight;
                X = (width - bitmapWidth) / 2;
            }

            //  创建画布
            Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);
            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

            // 清除整个绘图面并以透明背景色填充
            g.Clear(Color.White);   //Transparent
            // 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。
            g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            // 指定高质量、低速度呈现。
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
            // 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
            g.DrawImage(imageFrom, new Rectangle(X, Y, bitmapWidth, bitmapHeight), new Rectangle(0, 0, imageFromWidth, imageFromHeight), GraphicsUnit.Pixel);

            try
            {
                //经测试 .jpg 格式缩略图大小与质量等最优
                //bmp.Save(pathImageTo, ImageFormat.Jpeg);
                bmp.Save(HttpContext.Current.Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg);
            }
            catch
            {
            }
            finally
            {
                //显式释放资源
                imageFrom.Dispose();
                bmp.Dispose();
                g.Dispose();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 生成缩略图 静态方法
        /// </summary>
        /// <param name="pathImageFrom">源图的路径(含文件名及扩展名)</param>
        /// <param name="width">欲生成的缩略图 "画布" 的宽度(像素值)</param>
        /// <param name="height">欲生成的缩略图 "画布" 的高度(像素值)</param>
        /// <param name="mode">生成模式:HW指定高宽缩放(可能变形);W指定宽,高按比例;H指定高,宽按比例;Cut指定高宽裁减(不变形)</param>
        public static void GenThumbnail(string pathImageFrom, int width, int height, string mode)
        {
            Image imageFrom = null;

            //检查图片路径是否正确
            if (File.Exists(HttpContext.Current.Server.MapPath(pathImageFrom)))
            {
                imageFrom = Image.FromFile(HttpContext.Current.Server.MapPath(pathImageFrom));
            }

            if (imageFrom == null)
            {
                return;
            }

            // 源图宽度及高度
            int imageFromWidth = imageFrom.Width;
            int imageFromHeight = imageFrom.Height;

            // 生成的缩略图实际宽度及高度
            int bitmapWidth = width;
            int bitmapHeight = height;

            // 生成的缩略图在上述"画布"上的位置
            int X = 0;
            int Y = 0;

            int startX = 0;
            int startY = 0;
            
            switch (mode)
            {
                case "w"://指定宽,高按比例                    
                    bitmapHeight = imageFrom.Height * width / imageFrom.Width;
                    break;
                case "h"://指定高,宽按比例
                    bitmapWidth = imageFrom.Width * height / imageFrom.Height;
                    break;
                case "cut"://指定高宽裁减(不变形)    
                    if ((double)imageFrom.Width / (double)imageFrom.Height > (double)bitmapWidth / (double)bitmapHeight)
                    {
                        imageFromHeight = imageFrom.Height;
                        imageFromWidth = imageFrom.Height * bitmapWidth / bitmapHeight;
                        Y = 0;
                        X = (imageFrom.Width - imageFromWidth) / 2;
                    }
                    else
                    {
                        imageFromWidth = imageFrom.Width;
                        imageFromHeight = imageFrom.Width * height / bitmapWidth;
                        X = 0;
                        Y = (imageFrom.Height - imageFromHeight) / 2;
                    }
                    break;
                default:       //不变形,补白色背景,约定参数为wh
                    GenThumbnail(pathImageFrom, width, height);                    
                    break;
            }

            //  创建画布
            Bitmap bmp = new Bitmap(bitmapWidth, bitmapHeight);
            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

            // 清除整个绘图面并以透明背景色填充
            g.Clear(Color.White);   //Transparent
            // 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。
            g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            // 指定高质量、低速度呈现。
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
            // 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
            g.DrawImage(imageFrom, new Rectangle(startX, startY, bitmapWidth, bitmapHeight), new Rectangle(X, Y, imageFromWidth, imageFromHeight), GraphicsUnit.Pixel);

            try
            {
                //经测试 .jpg 格式缩略图大小与质量等最优
                //bmp.Save(pathImageTo, ImageFormat.Jpeg);
                bmp.Save(HttpContext.Current.Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg);
            }
            catch
            {
            }
            finally
            {
                //显式释放资源
                imageFrom.Dispose();
                bmp.Dispose();
                g.Dispose();
            }
        }

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