静态变量,一直没怎么用,也不知道什么时候用到。下面的两句话总结得好到位。
(1)Static表示普通变量时,是为了避免不同的文件中同名,将这个同名变量限制在当前CPP
文件中使用。定了Static变量时,在这个文件中都可以使用。
(2)Static修饰类的成员变量,是为了将当前变量限制为类的变量,而不是类实例的变量。
该变量可以用来在类的外面进行初始化,而不受类构造函数的影响。比如可以用于表示一个类被创建了多少次。
静态变量,一直没怎么用,也不知道什么时候用到。下面的两句话总结得好到位。
(1)Static表示普通变量时,是为了避免不同的文件中同名,将这个同名变量限制在当前CPP
文件中使用。定了Static变量时,在这个文件中都可以使用。
(2)Static修饰类的成员变量,是为了将当前变量限制为类的变量,而不是类实例的变量。
该变量可以用来在类的外面进行初始化,而不受类构造函数的影响。比如可以用于表示一个类被创建了多少次。