C++指针与引用深入解析
1. 引言
在C++中,当声明一个变量时,它会关联三个基本属性:名称、类型和内存地址。例如,声明 int n; 会将名称 n 、类型 int 和存储 n 值的内存位置地址关联起来。假设该地址为 0x3fffd14 ,我们可以这样直观表示 n :
Ox3fffd14
n
int
若变量的值已知,则会显示在框内:
Ox3fffd14
n 33
int
变量的值可通过其名称访问,如使用 tout << n; 打印 n 的值。变量的地址则可通过地址运算符 & 访问,例如 tout << &n; 可打印 n 的地址。地址运算符 & 作用于变量名以产生其地址,它的优先级为15,与逻辑非运算符 ! 和前置递增运算符 ++ 相同。
示例6.1:打印指针值
main()
{
int n = 33;
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