设计模式之建造者模式

设计模式之建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
介绍
意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
四个要素
产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。
使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
这里写图片描述
样例:
以KFC套餐为例,一个套餐包含一个食物和一杯饮料,销售员根据客户需要提供不同的食物和饮料组成套餐卖给客户。
这里按照建造者模式的思想需要这样几个类:
套餐:属性为食物和饮料
创建套餐的抽象类
创建套餐的具体实现类:类A:创建薯条和可乐;类B:创建鸡块和凉茶
销售员:拥有根据要求创建套餐的能力
这里写图片描述

套餐类:Meal.Java

public class Meal {  
    private String food;  
    private String drink;  

    public String getFood() {  
        return food;  
    }  

    public void setFood(String food) {  
        this.food = food;  
    }  

    public String getDrink() {  
        return drink;  
    }  

    public void setDrink(String drink) {  
        this.drink = drink;  
    }  
} 

套餐构造器:MealBuilder.java

public abstract class MealBuilder {  
    Meal meal = new Meal();  

    public abstract void buildFood();  

    public abstract void buildDrink();  

    public Meal getMeal(){  
        return meal;  
    }  
}  

套餐A、套餐B

public class MealA extends MealBuilder{  

    public void buildDrink() {  
        meal.setDrink("一杯可乐");  
    }  

    public void buildFood() {  
        meal.setFood("一盒薯条");  
    }  

}  
public class MealB extends MealBuilder{  

    public void buildDrink() {  
        meal.setDrink("一杯柠檬果汁");  
    }  

    public void buildFood() {  
        meal.setFood("三个鸡翅");  
    }  

} 

KFC服务员

public class KFCWaiter {  
    private MealBuilder mealBuilder;  

    public void setMealBuilder(MealBuilder mealBuilder) {  
        this.mealBuilder = mealBuilder;  
    }  

    public Meal construct(){  
        //准备食物  
        mealBuilder.buildFood();  
        //准备饮料  
        mealBuilder.buildDrink();  

        //准备完毕,返回一个完整的套餐给客户  
        return mealBuilder.getMeal();  
    }  
}  

测试类

public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        //服务员  
        KFCWaiter waiter = new KFCWaiter();  
        //套餐A  
        MealA a = new MealA();  
        //服务员准备套餐A  
        waiter.setMealBuilder(a);  
        //获得套餐  
        Meal mealA = waiter.construct();  

        System.out.print("套餐A的组成部分:");  
        System.out.println(mealA.getFood()+"---"+mealA.getDrink());  
    }  
}  
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