Kotlin笔记

val 声明不可变的变量 ,对应Java的final。
var 声明可变的变量 。
所以在声明变量时,优先声明为 val。

结尾不用加分号。

自定义函数:(关键字)fun + (方法名)methodName((名称 : 类型)param1:Int):(返回值类型)Int {
显示的声明一个变量:(关键字)val (名称)a :(类型)Int = 10
return 0
}

主构造函数一般不带函数体,函数体需要写在 init{} 里。

继承 :
接口 ,
数据类 data (加在 class 关键字之前)
单列模式 关键字 class 改为 object,调用方式类似于Java的静态方法

listOf() 创建的是一个不可改变的集合,mutablelistOf()相反

Kotlin-Android-Extensions 的引用:自动补充代码
crtl + o 重写某个方法
创建菜单和布局文件,最后在activity里面实现组合在一起。分别是在res里面新建了layout和meun两个文件夹,之后再分别创建各自的文件。

**隐式intent:**是通过在xml文件里面的标签下配置的内容,可以指定Activity能够响应的action和category。需要同时满足相应条件就可相应Intent。

startActivityForResult(): 在Activity销毁前会返回一个结果个上一个结果给上个Activity。对应的在下一个Acitivity写setResult()方法专用于向上个Activity返回数据。则还有个 onActivityResult()方法,它可以得到返回的数据。
startActivityForResult(): 有两个参数,前者还是Intent,后者是请求码。
setResult():有两个参数,前者是处理结果,后者是带有数据的intent传递回去
onActivityResult():有三个参数,第一个是请求码,第二个是返回的处理结果,第三个是返回的数据intent。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值