传统的Web端即时通讯技术从短轮询到长连询,再到Comet技术,在如此原始的HTML标准之下,为了实现所谓的“即时”通信,技术上可谓绞尽脑汁,极尽所能。
自从HTML5标准发布之后,WebSocket这类技术横空出世,实现Web端即时通讯技术的便利性大大提前,以往想都不敢想的真正全双工实时通信,如此早已成为可能。

在这里不打算详细介绍整个WebSocket协议的内容,根据我本人以前协议的学习思路,我挑重点使用问答方式来介绍该协议,这样读起来就不那么枯燥。
协议运行在OSI的哪层?
应用层,WebSocket协议是一个独立的基于TCP的协议。 它与HTTP唯一的关系是它的握手是由HTTP服务器解释为一个Upgrade请求。
协议运行的标准端口号是多少?
默认情况下,WebSocket协议使用端口80用于常规的WebSocket连接、端口443用于WebSocket连接的在传输层安全(TLS)RFC2818之上的隧道化口。
协议是如何工作的?
其中帧的一些重要字段需要解释一下:
1)Upgrade:`upgrade`是HTTP1.1中用于定义转换协议的`header`域。它表示,如果服务器支持的话,客户端希望使用现有的「网络层」已经建立好的这个「连接(此处是 TCP 连接)」,切换到另外一个「应用层」(此处是 WebSocket)协议;
2)Connection:`Upgrade`固定字段。Connection还有其他字段,可以自己给自己科普一下;
3)Sec-WebSocket-Key:用来发送给服务器使用(服务器会使用此字段组装成另一个key值放在握手返回信息里发送客户端);
4)Sec-WebSocket-Protocol:标识了客户端支持的子协议的列表;
5)Sec-WebSocket-Version:标识了客户端支持的WS协议的版本列表,如果服务器不支持这个版本,必须回应自己支持的版本;
6)Origin:作安全使用,防止跨站攻击,浏览器一般会使用这个来标识原始域;
7)Sec-WebSocket-Accept:服务器响应,包含Sec-WebSocket-Key 的签名值,证明它支持请求的协议版本。
关于Sec-WebSocket-Key和Sec-WebSocket-Accept的计算是这样的:
所有兼容RFC 6455 的WebSocket 服务器都使用相同的算法计算客户端挑战的答案:将Sec-WebSocket-Key 的内容与标准定义的唯一GUID字符(258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11)串拼接起来,计算出SHA1散列值,结果是一个base-64编码的字符串,把这个字符串发给客户端即可。
用代码就是实现如下:
const key = crypto.createHash('sha1')
&nbs

本文探讨了现代Web端即时通讯技术的发展,从传统的短轮询、长连询到WebSocket的变革。WebSocket协议工作在应用层,使用TCP连接,通过特定的握手协议确保连接的建立。文章详细介绍了WebSocket协议的关键字段,如Sec-WebSocket-Key和Sec-WebSocket-Accept,以及帧格式的各个部分,强调其在安全性方面的作用。同时,提到了WebSocket的掩码操作及其目的。最后,文章提及了不支持WebSocket的客户端解决方案——socket.io,它提供了一套封装了WebSocket的协议,具备可靠性、自动重连和断开检测等特性。
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