移动设备和桌面电脑上的客户端API起初并不是同步的。最初总是移动设备上先拥有某些功能和相应的API,但慢慢的,这些API会出现在桌面电脑上。其中一个应用接口技术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的摄像头或内置相机。下面就让我展示一下如何通过浏览器来访问你的摄像头,并提取截屏图形。新建一个前端学习qun438905713,在群里大多数都是零基础学习者,大家相互帮助,相互解答,并且还准备很多学习资料,欢迎零基础的小伙伴来一起交流。
下面的代码里我写了一部分注释,请阅读:
- <!--
- 理想情况下我们应该先判断你的设备上是否
- 有摄像头或相机,但简单起见,我们在这里直接
- 写出了HTML标记,而不是用JavaScript先判断
- 然后动态生成这些标记
- -->
- <video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
- <button id="snap">Snap Photo</button>
- <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
在写出上面这些标记前应该判断用户的客户端是否有摄像头支持,但这里为了不那么麻烦,这里直接写出了这些

本文介绍了如何使用HTML5的getUserMedia API访问用户的摄像头,并在浏览器中进行实时显示和拍照。通过简单的JavaScript代码,可以创建一个视频元素和画布,实现实时预览和截图功能。文章还提到,以前依赖第三方插件,但现在借助HTML5和JavaScript,可以更方便地操作摄像头,并且可以进一步添加滤镜效果。
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